Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы

Дата: 25.06.2017 13:29:57
Просмотр сообщенияg_fox_666 (23 Июн 2017 - 22:51) писал: Игроки давно на форуме пишет, что ВБР в виде +-25% надо убирать, или хотя бы сократить до приемлемых +-10-15%, что бы танк с альфой в 490 гарантировано добирал шотного Бата с 380-ю хитами, а не оставлял ему десяток хитов при прохождении минималки и умирал с барабана. Или ВБР важен как инструмент подавления скила и удержания мегараков в игре???   И на эти разные карты вы в одну команду насыпаете массу техники, которая на данной карте имбует, а в другую массу хлама, на этой карте почти бесполезного??? НА КОЙ ТАК???   А вы спросите у того же Месси Левши, сильно ли роляет умение, если в твоей команде куча бесполезной на данной карте техники, а у соперника куча техники, имбующей на данной карте? Или по вашему на грандфинале команды просто от балды на Утес брали Батов, чехов и СТ СССР, а в Химки Маусов, а не наоборот???   Не путайте организованную игру, и просто единственно возможный вариант действий для определенного сетапа техники на определенной карте в рандоме без связи и сыгранности, когда в команде хоть сколько нибудь вменяемые игроки.   1. Отлично, именно Вы ни чего плохого в зеркалке не видите! Уже плюс!!! При этом ЦПП отвечает, что с балансом в целом все нормально... Ну ладно. Если Вы в зеркалке ни чего плохого не видите, если в этой теме и массе других тем на форуме огромное кол-во игроков пишет о необходимости равных сетапов по технике, может именно Вы донесете данную мысль до разработчиков в целом, и начнете уже пилить реально нормальный балансер???   2. Кстати о картах... А кто вам, разработчикам, мешает таки переделать карты так, что бы на них не было преимущества одного из респов, как например на Уайдпарке или Хайвее??? А вот это, простите, вранье! Во первых в кораблях онлайн НИЖЕ чем в танках на любом сервере, однако там по какой то причине хватает игроков на разной технике для создания зеркалок. Во вторых в случае одноуровневых и бОльшей части боев 5+10 вообще не важно кол-во игроков и техники в очереди, и достаточно просто поменять местами несколько танков в уже набранных командах, что бы полностью уравновесить их по СТ и ТТ так же, как они уже уравновешены по ЛТ и ПТ с артой! Можете доказать, что "неоспаримое преимущество от сетапа на определенной карте" выдумано? Ну например выложить видео хоть одного боя с грандфинала, где ЛТ и СТ в Химках рвут толпу Маусов, или где толпа Маусов рвет СТ и ЛТ на Утесе??? Или хоть один выпуск танкомахача или ракомахача, где по итогу побеждала команда, у которой не было неоспаримого преимущества но комплексу ТТХ? Там помнится Маусы оба раза ИС-7 чуть ли не в сухую раскатывали!!!   3. Кроме умения весьма сильно влияет ВБР с вашими +-25% во первых. Как писал выше. И во вторых реально очень сильно влияет сетап команд и карта! Ну не тащится на ЛТ и СТ шных сетапах в Химках против толпы более менее вменяемых ТТ. Не тащится на массе ТТ против толпы более менее вменяемых ЛТ и СТ водов в Степях. Повторюсь, хоть у Левши спросите, если мне не верите, комплекс ТТХ команд ОЧЕНЬ сильно влияет на исход боя!!!   4. И главный вопрос: Вы лично, и другие разработчики тоже, писали, что зеркальный баланс делать не хотите. Можете ответить ПО КАКОЙ ПРИЧИНЕ??? Ведь нежелание делать что либо логичное, что просят толпы игроков, должно быть чем либо обосновано, кроме обычного "голова болит"!!! Так в чем затык то? Или такие сетапы это часть инструментария по угнетению одних игроков и удержанию в игре мегараков, от которого вы не хотите отказываться???   П.С. Странно, по какой причине начали удалать посты? Это политика общения такая, когда то, что невозможно оспорить или объяснить, и что выставляет ВГ или ВоТ в негативном свете — тупо удалается???

Corspe: И мы уже давно отвечали и отвечаем - +-25% убирать не будут. Мнение игроков - это важная составляющая для пересмотра тех или иных игровых механик. Но мы опираемся также и на внутренние показатели, на мнение геймдизайнеров и т.д. Некоторые решения могут быть не очевидны для игроков, но они работают и работают хорошо. 1.  "Огромное количество игроков" - это сколько? Сотня, две, пять, тысяча? Можно увидеть статистику этого большого количества игроков? Я не издеваюсь, а просто хочу сказать, что мы видим все желания игроков. И то, что Вы называете "огромным" количеством, является очень не огромным и даже не большим, по сравнению с остальной частью (которую устраивает работа балансировщика). 2. Карты находятся в постоянной работе. Если где-то есть преимущество - мы его либо убираем, либо даем альтернативу другой стороне. Не очень правильно сравнивать две игры с разным балансировщиком. Там геймпей одинаков, по сути. Но механики разные. Впадать в крайности и придумывать ситуации с толпой маусов против ЛТ и СТ не стоит. 
Уже неоднократно говорилось - если Вы видите аномальное распределение команд - обратитесь в Центр поддержки пользователей. Это будет более полезно, чем выдумывать крайности в работе балансировщика. И да, не забудь доказательства не равных распределений команд и других ситуаций в игре. 3. Да. присутствие так называемого ВБР в игре есть, но то, что делает игрок в бою имеет больше влияние на исход боя.  4. К сожалению, то, что просят игроки, в большинстве случае логично только по их мнению и только для них. Для других игроков это не относится. Есть много других механик игры, которые завязаны друг с другом. И изменение одной ведет к автоматическим изменением работы других, в лучшем случае. А бывает и так, что меняешь одно - перестает работать другое, третье, десяток. А игроки это не учитывают - во всяком случае я не видел ни одного предложения, которое могло учитывать смежные механики при предложениях работы того или иного в 
Вам не нравится +-25%, а вот другим он не мешает. Но именно Вас надо послушать, а других нет. Почему?
Игроки при своих желаниях очень-очень редко учитывают мнение других 29 игроков в бою. Это относится ко всем желаниям - +-25%, премиум снаряды, карты, балансировщик и т.д.  Мы хотим сделать игру комфортную для всех, а не для определенных игроков. К сожалению, всем нельзя угодить. Но мы очень стараемся, чтобы все игроки были довольны.   

Просмотр сообщенияLudoedushka (25 Июн 2017 - 10:38) писал:   1. ВБР это не ВБР. Это возможность скрытого нерфа или апа любой техники. Можно оставлять неизменными крайние значения, но при этом менять вероятность появления любых промежуточных значений. Однако то, что ВГ продолжает нерфить и апать технику, имея на руках такой мощный механизм, говорит о том, что он используется для чего-то другого, нежели настройка техники (да-да, здесь бензин для конспирологических теорий).. 2. Сайт омерзителен, с этим нельзя не согласится. Да и изменения интерфейса клиента очень спорные, особенно интерфейс задач, он невероятно неудобен. Сколько им твердишь, что удобство - это максимум информации в упорядоченном виде СРАЗУ НА ЭКРАНЕ без 100500 кликов мышкой, прокруток и т.п., но такая простая вещь никак не дойдет до "специалистов" ВГ.  Им надо 90% экрана занять идиотскими картинками не несущими никакой смысловой нагрузки, ненужными украшательствами, пустыми индикаторами и т.п. дребеденью.

Corspe: 1. Ваша версия может показаться правдивой (на самом деле нет) - но где доказательства её существования или хотя бы работы системы?  Как работают механики в игре мы не скрываем для игроков. Всё в открытом доступе. Но игроки продолжают придумывать "правдивые" версии. 2.  Вы ошиблись темой. Вам сюда (кликабельно).

Просмотр сообщения9PYKEP (25 Июн 2017 - 12:28) писал: Бингоууууу.  100% попадание в яблочко.  Именно поэтому никто не собирается +-25% убирать, к примеру. Это рычаг, с помощью которого можно "перевернуть виртуальный мир" до нужной кондиции:rolleyes: Это согласно вашей замечательной статистике, которая уже стала притчей ?

Corspe: Если этот "рычаг" есть, то почему мы им не пользуемся? 
Предположения, что что-то в игре есть, и оно позволяет сделать столько всего есть, а вот никто этим не пользуется. Странно, не находите?

Просмотр сообщенияsummer_is_coming (25 Июн 2017 - 12:37) писал:   а что разве в игре балансер есть? я вот играю каждый день и еще не видел его работы. вы уж свою програмку которая кидает на абум 2 команды по сетапам переименуйте какнить, зачем вводить игроков в заблуждение называя ее балансеровщиком?

Corspe: Действительно, Вы ведь попадаете в бои, где техника отлична от вашей больше чем на два уровня, пробить никого не можете не потому, что противник играет от брони или грамотно пользуется рельефом и техникой, а именно потому, что есть разница в 100-200мм между Вашими миллиметрами бронепробития и броней противника не в Вашу пользу. А ещё команды не равные, и всё остальное, что написано в этой новости, не работает. Вообще.   Не надоело писать и верить в это? Нет никакой другой работы балансировщик, кроме как описано тут.Да, бывают отклонения из-за разных причин, но они редки и так же имеют объяснение.

Реклама | Adv