Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы

Дата: 21.06.2017 13:53:50
Просмотр сообщенияAntrix81 (21 Июн 2017 - 13:29) писал: ответьте пожалуйста на такой вопрос, когда лт6 изменили уровни боя, в которые они попадают? до 9.18 было 7-9 в 9.18 - 6-8 в 9.19 - исключительно 7-8, в топ лт не попадают, но постоянно видят лт7 и лт8, адово нагибающих за счет попадания в топ

Corspe: В 9.19 у ЛТ 6-го уровня остался уровень боёв 6-8. 
У ЛТ в 9-18 при расширении их до 10-го уровня, были скорректированы уровни боёв. 
А что про уровень боя в который Вы попадаете, то последний зависит от состава очереди на момент поиска.

Просмотр сообщенияjohn_xli (21 Июн 2017 - 13:30) писал: Тогда почему я лично этого никак не ощущаю. Говорю лично за себя. Почему из 20 боёв на супе, 2 боя было сыграно в топе, остальные с 8-ми и 9-ми только. Кто из нас двоих лукавит? Кто?

Corspe: Никто не лукавит. 
Сейчас в игре есть механизм, который старается ограничить количество боёв внизу списка, но (!) если время ожидания начала боя затягивается — он отправит вас в бой, независимо от положения в списке формируемой команды. Именно из-за состояния очереди из игроков, которые хотят выйти в бой и может случаться так, что Вы попадаете подряд в бои с одним или двумя уровнями техники. Но как показывает наша статистика, количество боёв формата 3-5-7 всегда выше числа одноуровневых или двухуровневых. Более 65% всех боёв на технике VI–X уровней проходят в формате 3-5-7. Около 25% случайных боёв — двухуровневые, и лишь 10% — одноуровневые.  Тем не менее мы следим за мнением игроков и готовы внести правки в работу балансировщика, если это потребуется.
 

Реклама | Adv