27 апреля вышло обновление 9.18
Дата: 30.04.2017 15:38:47
roman1e (30 Апр 2017 - 14:44) писал: Это проблема игры, проблема баланса в игре а не игроков.Corspe: Вы не правы.
Ответственность за то, как поступать, лежит на игроках, а не на разработчиках. Вы решаете как играть - и итог либо победа, либо поражение.
Ответственность за то, как поступать, лежит на игроках, а не на разработчиках. Вы решаете как играть - и итог либо победа, либо поражение.
Borodec (30 Апр 2017 - 14:45) писал: Против каждого класса??? То есть против арты тоже нужно было
уметь играть и тогда этого 9.18 вообще не было бы? А ничем не
отличается, взвод может затащить именно потому что работает на
себя, три ствола в нужном месте чаще всего полезнее, чем три ствола
размазанные по трем направлениям. Да, можно уступить тактически, но
проигранная схватка не означает проигранную войну и даже Кутузов
сдал Москву и получил огромное стратегическое преимущество, в том
числе и тем, что не стал распылять силы. Аналогия с танками
очевидна. Да, можно отдать какое-то направление и продавить своё, а
потом вернуться и уничтожить растянувшиеся силы противникаCorspe: То, что Вы не хотите играть на команду - Ваши проблемы. И это
создает проблему команде, в которую Вы попадаете. Главная
цель боя - победить! Как это сделать - решать самим игрокам. Как
играть - решать игрокам. Мы не вмешиваемся в процесс принятия
решений. Есть рамки (геймплей\возможности в бою) в которых игрок
действует. Выбор за ним.
FOXYDEMON (30 Апр 2017 - 14:46) писал: взвод ТТ взвод СТ взвод ЛТ взвод ПТ Которые играют на
себя, и не обращая на команду внимания имеют место быть... Взвод
САУ из 3х шт принципиально только играют на себя? Ваша фраза
не имеет смысловой нагрузки.Corspe: Никто не отменял изменения в будущем. Если надо будет - мы изменим
условия взводов дргуих классов техники. Перестаньте разводить
панику на ровном месте.
В командной игре всё зависит от взаимодействия. Если Вы считаете по другому - это не значит, что другие считают также.
В командной игре всё зависит от взаимодействия. Если Вы считаете по другому - это не значит, что другие считают также.
vseh_ne_perestreljaete (30 Апр 2017 - 14:48) писал: Да. Заходит сейчас игрок на лт и арте. Видит, что тяжи и пт
просто ничего не могут сделать при скоростях этого патча. И думает
игрок: "А не выкатить ли мне тяжика? Не послужить ли мне мишенью и
мясом для набивания статки лтводам?"Corspe: И что? Каждый сам решает как играть. Если кто-то хочет стоять в
кустах и издали набивать урон - он это и сделает.
Но у каждого есть свои предпочтения - кто-то получает удовольствие от игры на ЛТ, а кто-то на ТТ.
Но у каждого есть свои предпочтения - кто-то получает удовольствие от игры на ЛТ, а кто-то на ТТ.
KOTTTOH (30 Апр 2017 - 14:53) писал: я в вашем диспуте слегка запутался, но на всякий случай открою
секрет - любой игрок в рандоме играет только на себя. от полного
забивания всеми игроками на победу спасает только то, что при
победе обычно больше плюшек. а обычно у игрока много занятий в
рандоме, перечислю несколько, что на ум придет: прокачка, фарм,
лбз, "посмотрю новый танчик", "ух ты, Париж, а поеду гляну, как там
башня...", ну и всякие акции на урон, фраги и т.п.Corspe: Игрок сам решает, как ему поступать. Мы в это не вмешиваемся.
D____S (30 Апр 2017 - 14:56) писал: Корсп, неужели вы настолько слабо себе представляете
рандомных воробушков, чтобы делать ставку на их сознательность?
Очевидно же, что те, кто светил, так и будут светить, даже в
топе...правда КПД минимальный, а дамагеры будут рвать
низкоуровневую технику в клочья. Этим патчем вы помножили
рандомность результатов боя раза в полтора!Corspe: Если игроки продолжат играть как раньше - то почему это приведет к
изменениям, если все действия будут теми же?
AoLeXa (30 Апр 2017 - 14:56) писал: разве это не проблема разработчиков, которые подобною
возможность допустили? сделали ограничение на арту, значить не
тяжело сделать ограничение и на лт. З.Ы. Хотел отдохнуть в игре...
ога, толпы лт, и бои по 3-4 мин. Картошка, Булку с Маком а не прем
вам, за такую ***, что вы сделали.Corspe: Игра командная. Действия команды ведут либо к победе, либо к
поражению. Если игрок не хочет помогать команде - почему это
проблема разработчиков, а не игрока?
bloxastik (30 Апр 2017 - 15:05) писал: Corspe Это по-моему первый ваш патч где столько
вызвало негатива в среди игроков или нет? Мне вот лично не
понравилось что у арты теперь огромный сплеш... И считаю что это не
правильно где сплеш проходит через камни и дома попутно нанося
дамаг танкам и оглушение) они же не термоядерными снарядами пуляют
же))) Corspe: При выходе каждого обновления есть те, кому что-то не
нравится.
Я не проводил сравнение обновлений.
Я не проводил сравнение обновлений.
27 апреля вышло обновление 9.18














