Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Дата: 20.04.2017 17:55:25
Rashen_82 (20 Апр 2017 - 17:44) писал: Так если хотите реальное видение и отзывы от игроков
увидеть, вам же предлагают на сайте создать голосование. Это же
можно сделать без проблем. Тогда будет более полное голосование, не
7 тысяч, а 100 - 500 тысяч голосов... Почему бы не сделать
такое голосование? Это же отличный вариант для feedback от игроков
разработчикам. Corspe: У нас уже есть данные. Зачем нам получать снова их?
Kimigabuchi (20 Апр 2017 - 17:48) писал: Неудовлетворительный там ответ дан. И что делать с взводами
барабаных СТ или ТТ? Или Гриллей? Они не вносят дисбаланс? А что
помешает невзводным САУ оказаться вверху списка против взводных
барабанов? Зачем вообще класс поддержки ставят в топ?Corspe: Баланс будет подбирать взвода против взводов. Т.е. это будет у него
в приоритете.
K1SH1N (20 Апр 2017 - 17:48) писал: Извиняюсь, неправильно выразился, но тот коммент уже не буду
править. Имелось ввиду САУ и др. классы техники
интересует.Corspe: Потому, что попав в топ во взводе с АРТ-САУ (берется в расчет
ситуация, когда 3-5-7), в Вашей команде будет АРТ-САУ в топе и два
других класса техники, а у противника может не быть в топе АРТ-САУ.
Тем самым получается дисбаланс по первым трем высокоуровневым
машинам.
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ














