Обсуждение общего теста обновления 9.18
Дата: 02.04.2017 15:03:03

Corspe: В новости написано следующее: Создание команд с равным
составом. Игроки также часто жаловались на довольно неприятный
момент: балансировщик создавал команды, которые значительно
различались по составу, что негативно влияло на игровой процесс,
делая его однообразным и скучным. Например, две ПТ-САУ в одной
команде были вынуждены сражаться против семи ПТ-САУ в
противоположной команде. Как правило, исход такого сражения
становился очевидным ещё до начала боя; в результате, с одной
стороны, проигрывающая команда изначально имела мало шансов, а
побеждающая команда не получала никакого удовольствия от настолько
лёгкой победы. Такое развитие событий не было редкостью, ведь
старый балансировщик при формировании команд учитывал лишь
количество лёгких танков и САУ. Остальные типы техники добавлялись
в команды случайным образом. В грядущем обновлении улучшенный
балансировщик будет также следить и за равным количеством ПТ-САУ в
командах. В свою очередь, средние и тяжёлые танки всё ещё будут
подбираться случайным образом, так как добавление строгого баланса
по типам техники в рамках текущей системы значительно увеличило бы
время ожидания в очереди. Возьмём, к примеру, Type 91 —
единственный тяжёлый танк на III уровне. Если при создании боя
будет достигаться полное соответствия типов и уровней техники в
командах, то игроку на этом танке нужно будет ждать в очереди в бой
до тех пор, пока не будет найден другой игрок на таком же танке.
Поэтому, чтобы можно было попасть в бой максимально быстро, новая
система использует строгое соответствие только трёх типов техники:
лёгкие танки, ПТ-САУ и САУ, так как их неравномерное распределение
по командам приведёт к нарушению соотношения сил.
В текущей версии балансировщика количество САУ, лёгких танков и ПТ-САУ в обеих командах будет различаться максимум на одну машину, что позволит создавать максимально равные составы команд. Балансировщик также обеспечит равное количество взводов в каждой команде, что позволит сократить возможную разницу между количеством участников взводов в противоположных командах до трёх игроков (например, три взвода из трёх игроков одной команды против трёх взводов из двух игроков в другой). Опять же, если создание команд с равными взводами потребует слишком много времени, балансировщик ослабит ограничения, чтобы ускорить процесс подбора.
В текущей версии балансировщика количество САУ, лёгких танков и ПТ-САУ в обеих командах будет различаться максимум на одну машину, что позволит создавать максимально равные составы команд. Балансировщик также обеспечит равное количество взводов в каждой команде, что позволит сократить возможную разницу между количеством участников взводов в противоположных командах до трёх игроков (например, три взвода из трёх игроков одной команды против трёх взводов из двух игроков в другой). Опять же, если создание команд с равными взводами потребует слишком много времени, балансировщик ослабит ограничения, чтобы ускорить процесс подбора.
Обсуждение общего теста обновления 9.18