Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Нынешний чудо балансер.

Дата: 31.03.2017 13:59:55
Просмотр сообщенияBlack_Mamba75 (31 Мар 2017 - 13:43) писал: Вот честно, еще никогда такого не видел в живую. Нет, ребята разработчики, так дела не пойдут... если в новом подобное повторяться будет, то... ну просто слов наверное не подобрать. Как итог вот. На чудо можно было даже не надеяться.

Corspe: На Вашем скриншоте баланс в пределах нормы.

Работа балансировщика "случайных боёв" базируется на следующих принципах: Любая боевая машина может попасть в бои только своего уровня (см. таблицу), за исключением взводов; Место машины в списке команды определяется её балансным весом; Боевые машины подбираются в команды на основе статистики составов уже собранных команд за прошедшие полчаса; Суммарный балансный вес двух противоборствующих команд различается не более, чем на 10%, за исключением особых случаев; Суммарный балансный вес арт-САУ двух противоборствующих команд различается не более, чем на 20%, количество - не более чем на 1, число арт-САУ на команду - не более 5; Чем больше конкретная машина ждёт своей очереди, тем более высоким становится её приоритет, а если ожидание превышает 1 минуту, балансировщик стремится отправить в бой именно её; Если обе уже собранные команды не удовлетворяют условиям баланса, они расформировываются и набираются заново; Балансировщик не учитывает: Национальную принадлежность танка; Модули танка (орудие, башня, двигатель и т.д.); Установленное на танк дополнительное оборудование и/или снаряжение; Уровень прокачки экипажа; Уровень мастерства игрока. Рекомендую к прочтению статью Бланасировщики уровни боёв.

Тему закрываю

Реклама | Adv