Аудитория игры за последний год упала?
Дата: 11.05.2015 02:13:17
dark26ru (11 Май 2015 - 01:40) писал: Я конечно понимаю это.Но вот элементарное предложение у вас
есть проект корабли.Там обучение запилено очень просто,пока не
наигреш какое то количество боев с ботами не пойдеш в рендом.Почему
бы тут так же не сделать обучение каких нибудь 100-150 боев пусть
катаются с ботами 15 человек против 15 ботов и в довесок кинуть пол
кило подсказок как лучше стрельнуть почему от куста надо отъехать
15 метров и т.д ведь это же все элементарно.Corspe: Разные проекты - разные подходы.
SYL (11 Май 2015 - 02:00) писал: элементарно,можно поощрять хорошую игру и создавать условия
для того что бы чем лучше ты играешь-тем комфортнее тебе тут
игралось,тем больше было твое влияние на бой в следствии того что
игра сбалансированна вменяемо и точно,а не +-25%. а можно вообще
ничего не делать и кидать хороших игроков только в рандомное месиво
что бы у них после дней с винрейтом 40% на убогих картах с
турбосливами бомбило не по детски и они дважды думали над тем
поиграть ли на следующийдень в танки,или все таки пожалеть свои
нервы и рубануть рейтинговый матч в той же доте. Corspe: Ну в таком случае можно сказать так:
Можно учиться играть, учить других игроков и вместе побеждать в боях. А можно плюнуть на всё и гореть после каждого боя, плеваться и ругать всех подряд, писать гадости в чат на союзников или противников, а потом бежать на форум и повторять снова.
Обучающих материалов много. Не только от нас, но и от других игроков. Но разбираться часто лень - а вот поругать кого нибудь не лень. Печально это.
Можно учиться играть, учить других игроков и вместе побеждать в боях. А можно плюнуть на всё и гореть после каждого боя, плеваться и ругать всех подряд, писать гадости в чат на союзников или противников, а потом бежать на форум и повторять снова.
Обучающих материалов много. Не только от нас, но и от других игроков. Но разбираться часто лень - а вот поругать кого нибудь не лень. Печально это.
Аудитория игры за последний год упала?














