Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Огневая мощь 7

Дата: 26.05.2016 02:06:13
Просмотр сообщенияFrizard (26 Май 2016 - 00:26) писал:   1) Я не понимаю, как ДПМ может быть частью ТТХ МОЕГО танка, когда реализация МОЕГО ДПМ зависит от ДРУГИХ танков. В игре нет понятия гарантированное пробитие или попадание, верно? разве это не исключает саму предпосылку к минутному отрезку урона в минуту? тем более что в игре есть барабаны, для которых минутный урон не играет роли вообще никакой, какой ДПN (урон в N времени) осуществляет игрок, с учетом пробития, скорости полета снаряда, перезарядки, урона (который тоже разный) и достигнуть конкретного значения который указан в клиенте нереально, он неверен получается по двум причинам, не является частью ттх танка так как зависит от игрока, не имеет фиксированного значения в минуте, то есть неверен с точки зрения условий в "игре". ДПМ не показатель танка, а показатель игрока и если уж и брать ДПМ то в разделе статистики о успешности игрока, но не танка. так что использование таких мерил не то что не удобны, они неверны в принципе. 2) не теоретически, а точно, потому что вы знаете перезарядку и НЕМАЛОВАЖНО скорость полета снаряда до цели, которая тоже должна входить и в скорострельность и в пресловутый ДПМ, но этот параметр не указан, потому что это не от танка зависит, а от игрока который выбрал цель и расстояние до нее, почему вы используете неудобные и неверные, загроможающие информационные показатели, мне неясно. . Спасибо, что не даете развиваться этому "сериалу", есть надежда что найдется взаимопонимание.

Botinok_Chris: 1) Причем здесь ваше умение реализовывать ДПМ к ТТХ? Ваш довод напоминает что-то из разряда: "Какое отношение перезарядка имеет к ТТХ моего танка, если я стреляю с паузами бОльшими, чем время перезарядки моего танка?". ТТХ - это ТТХ. Возможность его реализовывать называется умением играть. ТТХ - это параметр. Непробитие вражеского танка - это ваше умение (или неумение).  2) Неудобные и неверные - это ваш субъективный взгляд. Описать вы его можете в разделе "Впечатления" и ваше мнение будет учтено, в этом же разделе даются ответы на вопросы. На вопросы связанные с игрой, а не с её разработкой. 

Реклама | Adv