Новые реалии фугасов
Дата: 07.01.2012 15:32:04

BigAngryCat: Лично я - нет (могу поинтересоваться числами, конечно), но эти
причины, думаю, ни для кого не секрет. Специфический геймплей у
арты, сходный с привычным многим по иным ММО проектам геймплеем
юнитов непрямого действия (маги, например), плюс традиционно более
высокий фарм, обусловленный мощью снарядов.
Так же сказывается "мода": каждый вайн на темы "слишком много арты" и "на арте играть слишком просто" - призывает в ряды артоводов новых людей. Это одно из последствий любого "вайна о имбах", о котором вайнящие никогда не задумываются: какой-нибудь игрок Никита Петров, пришедший в игру "пофаниться", читает топики с вайнами на форуме довольно своеобразно. "О, про этот класс столько нытья, что ногебает! Вот его-то я и буду качать, ибо имба!" :).
Так же сказывается "мода": каждый вайн на темы "слишком много арты" и "на арте играть слишком просто" - призывает в ряды артоводов новых людей. Это одно из последствий любого "вайна о имбах", о котором вайнящие никогда не задумываются: какой-нибудь игрок Никита Петров, пришедший в игру "пофаниться", читает топики с вайнами на форуме довольно своеобразно. "О, про этот класс столько нытья, что ногебает! Вот его-то я и буду качать, ибо имба!" :).
