Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Тестирование баланса 2.0

Дата: 17.06.2016 18:00:17
Просмотр сообщенияMAD_MAN_TRIX (17 Июн 2016 - 17:56) писал: Предложения: 1 Сделать равновероятным попадание в любую точку круга сведения, при этом зависимость круга сведения от дистанции сделать нелинейной, и зависимость бронепробития от дистанции также сделать нелинейной. 2 Увеличить различия между разными типами снарядов, например, подкалиберный снаряд будет иметь меньший урон чем бронибойный, но при этом иметь большую глубину проникновения, для повреждения большего числа модулей. Если можно увеличить количество разных типов снарядов, и упразднить понятие премиуный снаряд. Надежды: 1 Роли танков не будут привязанны к классам, то есть пт-сау прорыва будут иметь роль Тяжелый танк, и в дальнейшем боевые задачи будут привязанны не к классам а к ролям, например, задачи на танкование урона можно будет выпонять на Jagdpanzer E 100. 2 Класс арт-сау будет лишен своих привилегий: артиллерийский прицел будет упразднен, пятикратное значение ускорения свободного падения будет заменено на однократное как у остальных танков, и вцелом класс будет перебалансирован в мобильные гаубичные пт-сау.

AmberMind: Если у Вас есть доступ специальном форуму "Песочницы", пожалуйста, публикуйте свои предложения по доработка именно там. 
Заранее спасибо!

Реклама | Adv