Изменения личных боевых задач и наградных машин
Дата: 23.01.2019 12:58:23
SuperSharpShoot (22 Янв 2019 - 19:58) писал: по всем задачам можно было не особо менять условия... но зараза
альянс-1 на химеру 30% от хп команды еще и победить.... я уже
несколько раз набил урон, либо победа либо слив... а если и победа
то не хватило 1-2 выстрела... уберите обязательную победу, или
замените выжить на победить как дополнительное... серьезно
6PbICb (23 Янв 2019 - 13:57) писал: Потому и играет на этих уровнях, что бы не уходить в ноль... Какой кайф играть в ноль не зарабатывая миллионы на покупки высоких уровней?! Или копить без вливания месяцами. Нак... такое счастье. Игра заставляет донатить через непримеримые условия
ADckii: Уменьшим количество, которое необходимо будет нанести, с 30 до
25%. Если убрать в условии "Победить", то задача будет очень легко
делаться при турбосливе
6PbICb (23 Янв 2019 - 13:57) писал: Потому и играет на этих уровнях, что бы не уходить в ноль... Какой кайф играть в ноль не зарабатывая миллионы на покупки высоких уровней?! Или копить без вливания месяцами. Нак... такое счастье. Игра заставляет донатить через непримеримые условия
ADckii: У каждого есть выбор: 1. фармить на 5-6 уровнях и затем приобретать
высокоуровневую технику и играть на ней (если у вас много
свободного времени) 2. купить премиум аккаунт и комфортно играть на
высокоуровневой технике (если у вас мало свободного времени и
хочется постоянно играть на топах) Тот факт, что некоторые
танкисты "навесят" премиум снаряжение на танк и используют
специальные снаряды (самые дорогие), а потом даже с премиум
аккаунтом уходят в минус это уже совсем другая история - для таких
танкистов есть ещё и личные/клановые резервы.
Изменения личных боевых задач и наградных машин