Объект 261
Дата: 04.05.2017 23:09:04
Xomma6bI4 (04 Май 2017 - 22:55) писал: Как же может быть хорошо когда средний дамаг сильно упал?Это не
плохо что средний опыт теперь больше но урона то нет.Чего тут
хорошего?ADckii: Так а зачем вам космический средний урон? Это
прерогатива других классов техники. Ваша задача делать так,
чтобы вашим союзникам было комфортно разбирать машины противника и
зарабатывать в боях медаль "Поддержка"
А если будете эффективно
помогать союзникам, то и жить в бою будете дольше и,
следовательно, полезных действий от вас будет тоже больше. И как
результат победа команды.
Stilet20 (04 Май 2017 - 22:58) писал: Они в своем мире у них все хорошо. Примерно так
ADckii: А конструктивное мнение/критика есть или только "горящие
картинки"?
qwerty84 (04 Май 2017 - 23:01) писал: Неинтересно стало на арте. Опять пиу-пиу для ЦА сделали. Любой
красный *** теперь попадет в кого угодно,без толку практически - но
попадет.261 раньше считал лучшей артой 10-лвл. А сейчас? 400 урона
- это теперь супер просто.Хоть эффект неожиданности был - а вдруг
шотнешь фулового? Сейчас даже такую же арту забрать одним выстрелом
маловероятно. Сплешем забирает больше хп, чем прямым попаданием,
что удивительно просто с точки зрения логики,как осколки снаряда
весом в десятки ГРАММОВ наносят бронированной машине больше урона,
чем целый снаряд весом полцентнера???Нет, я понимаю что это аркада,
но границы должны быть хоть какие-то...Снаряды стоят больше в разы,
чем наносят урона - это как? Единственный плюс - апнули сведение и
точность. Теперь новое удивление - сплеш увеличили, урон наносится
даже по танкам, стоящим за препятствиями - за домами, скалами и
т.п. Каким образом это происходит - вообще непонятно, лучи смерти
какие-тоADckii: А сейчас САУ - поддержка и когда вы это осознаете и перестанете
зацикливаться на набитом уроне, то и удовольствие от игры на
артиллерии буде получать больше, чем раньше.
Объект 261














