"мастер на все руки" не работает согласно описанию
Дата: 14.03.2014 09:22:59
ButcherMax (08 Мар 2014 - 17:22) писал: - приведите правильное описание контузии - как она влияет на
характеристики танкиста? - должен ли "мастер на все руки" вдвое
снижать "штраф" от контузии? и почему этого незаметно? - почему 50%
но "живой" заряжающий, быстрее чем 100% но "контуженный" даже с
учётом "помощи" от командира с "мастер на все руки"?
пример: тигр досылатель, вентиль, без ББ, без шоколада. у
командира "мастер на все руки" у заряжающего "отчаянный" в
нормальных условиях - перезарядка 5.65 менее 10% прочности - 5,14
(соответствует описанию ~10% быстрее) сажаем 50% новобранца
заряжающего - 7,08 а если контузят "ветерана" то всего лишь - 7,58
и где спрашивается "мастер на все руки"? кто может сосчитать
время перезарядки у того же "ветерана" если у командира не
было бы "мастер на все руки"?ADckii: 1. При контузии члена экипажа параметры его основной специальности
снижаются до 0%, без учёта "командирский бонус"
и дополнительного снаряжения. Дополнительные умения и
навыки работают. 2. Позволяет командиру овладеть всеми
специальностями и заменить выведенных из строя членов экипажа.
Заменяются только основные специальности. Эффективность замены
падает при выводе из строя очередного члена экипажа. Умение "мастер
на все руки" даёт приблизительно 50% к основному навыку, если
контужен 1 член экипажа. 3. Провёл эксперимент на своём Т-62А. На
танке стоит улучшенная вентиляция. При 50% экипаже и как
Вы выразились "живом" заряжающем перезарядка 7.95 секунд. При
50% экипаже и "контуженном" заряжающем (без умения "мастер на
все руки" у командира) - 11.58 секунд. При 100% экипаже и
"контуженном" заряжающем (без умения "мастер на все руки" у
командира) - 11.58 секунд. Тема закрыта.
"мастер на все руки" не работает согласно описанию














