CS-63
Дата: 05.08.2020 14:34:01
thePhilX: CS- 63 - Stufe X Mittlerer Panzer des polnischen
Forschungsbaums Positives:DPM ist ganz ok Akzeptable
Kanonenhandhabung (Dispersionsfaktor bei Turmfrehung mit 0,06
überragend) 400m Sichtweite Besondere Mechanik zum schnellen
Wechseln der Flanken Negatives:2s Wechselzeit zwischen den
Modi, in dem der Panzer stehen muss und nicht schießen kann
Kanonenstats unterirdisch, wenn im Speed-Modus "nur" 8°
Gundepression (der Vorgänger auf Stufe IX hat 9° unterdurchschnittliche Durchschlagswerte mit
verhältnismäßig langsamen Standardgranaten (1241m/s, während andere
Stufe X Mediums 1478-1535m/s auf deren APCR-Granaten haben) keine
Nennenswerte Panzerung, bis auf die gewinkelte Oberwannenplatte
Mobilität im Standardmodus eher im unteren Mittelfeld, schlechte
Rückwärtsgeschwindigkeit Gameplay:Der Panzer kann gegen
Panzer niedrigerer Stufen antreten, in Situationen, die jeder
High-Tier-Medium dominieren würde. Wenn man gegen Panzer derselben
Stufe kämpft, zwingt einen das Geschütz in den
Nah-/Mitteldistanzbereich, wo man nicht gegen Panzer mit besseren
Geschützen und Türmen antreten kann. Selbst wenn man eine gute
Position vor den gegnerischen Mediums erreichen, wird von
langsameren Panzern wie einem STB-1, Object 430U oder M48 Patton
einfach aus dieser Position verdrängt. Die Speedmechanik ist nen
cooles Gimmick, aber meiner Meinung nach nicht viel mehr... die
Kanone ist in der Fahrt wie nen Artygeschütz und das 2s Stehen und
Warten nimmt einiges an Flexibilität.TLDR: Nischenfahrzeug für
Sammler/-innen, ich empfehle Leopard 1 oder STB-1 Zubehör
(2.0):(Pflicht) Ansetzer für -10% Reload (klare Empfehlung)
Vertikaler Stabilisator (bessere Gunhandhabung) (optional 1)
Turbolader (Mehr Motorleistung und Geschwindigkeit) - profitiert
vom Beweglichkeitsslot (optional 2) Verbesserte Lüftung (Allround
Boost) - profitiert vom Beweglichkeitsslot (optional 3)
Entspiegelte Optik (Mehr Sichtweite) Ausbildung der
Besatzungsmitglieder:Die mittleren Panzer des polnischen
Forschungsbaums verfügen über eine 4-Personen Crew bestehend aus
Kommandant/-in, Richtschütze/-in, Fahrer/-in und Ladeschütze/-in.
Hierbei wird -außer beim Stufe VIII CS-53- die Rolle des/der
Funker/-in durch den/die Kommandanten/-in
übernommen. Prinzipiell sollte man auf Stufe X nicht ohne Crew
mit Reparatur und 6. Sinn rumfahren. Im Bestfall sieht eure Crew
ungefähr so aus (wer skills resettet für Perks kanns BiA auch im 2.
haben und dann im 3. die Gunhandling skills nachziehen, dazu ist
Weitsicht auch optional direkt im 2. Skill des/der Kommandanten/-in
möglich). Anmerkung: Wer nen Rudy hat, kriegt damit auch eine
Polnische Crew mit 0. Skill Waffenbrüder, die sich gut für die
Linie nutzen lässt. Rolle / Skill Skill 1 Skill 2 Skill 3
Skill 4 Kommandant/-in 6. Sinn Reparatur Waffenbrüder Weitsicht
Richtschütze/-in Reparatur Ruhige Hand Waffenbrüder Tarnung
Fahrer/-in Reparatur Fahren wie auf Schienen Waffenbrüder Tarnung
Ladeschütze/-in Reparatur Sichere Lagerung Waffenbrüder Tarnung
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