Metal Wars: Die Regeln
Дата: 23.06.2020 16:33:52
ilmephax, on 23 June 2020 - 05:51 AM, said:
magst du mir mal bitte die subjektive Meinung erläutern warum die devs fähig sind aber dann Weitpark als CW Kampa map bringen?
Atin_, on 23 June 2020 - 08:03 AM, said: Und um nicht ganz Off-Topic zu sein: Weitpark und Berlin sind shice im CW
_Honored, on 23 June 2020 - 10:22 AM, said: *edited* Was genau schwebt euch denn bei Weitpark für eine Meta vor? Rotieren geht absolut nicht. Nicht mal an der Redline
magst du mir mal bitte die subjektive Meinung erläutern warum die devs fähig sind aber dann Weitpark als CW Kampa map bringen?
thePhilX: Das eine hat wenig mit dem anderen zutun. "Die Devs"
entscheiden nicht über die Kartenwahl für die CW Kampa, dahingehend
liegt die Entscheidung voll und ganz bei mir. Die Kartenwahl wurde
im Vorfeld mit verschiedensten Offizieren internationaler Clans
(die die Kampa mitspielen diskutiert). Um etwas mehr Information
und Transparenz zu geben noch ein paar Informationen, Zahlen und
Daten: EntscheidungsgrundlageZunächst hab ich ja bereits in
Punkt 1.25 die Karten diesmal den Fronten zuordnen lassen,
dahingehend sieht man bereits, dass Weitpark nur für die Basis und
Fortgeschrittenen-Front genutzt wird, um @Atin_ direkt auch noch
einzubinden, Berlin wird nur auf der Basis-Front getestet. Die
einzelnen Karten kommen hierbei aber nicht mit gleicher
Wahrscheinlichkeit vor. D.h. einige Karten gibt es häufiger als
andere.Dieser Prozentwert setzt sich zusammen ausa) Beliebtheit der
Karte b) Spielbarkeit der Karte c) Gleichgewicht zwischen den
verschiedenen Seiten (Angreifer und Verteidiger, bzw. Basis 1 und 2
bei Begegnungsgefechten) Die Faktoren sind teilweise mehr und
teilweise weniger objektiv messbar und vor allem die "Beliebtheit"
ist zwischen den Servern sehr unterschiedlich. So ist Live Oaks
beispielsweise auf EU ziemlich beliebt und wir verwenden die Karte
auch für die Elite Front und die Clan-Turniere, während sie für NA
teilweise fast garnicht gespielt wurde. Ein 4. Punkt, den man hier
unter "d)" hätte Listen können, ist die Bekanntheit der Karte, bzw.
die (vorhandene oder nicht vorhandene) Meta. Manche neuere oder
zurückgekehrte Karten wie Gletscher, Studzianki, Paris oder Highway
wurden im letzten Jahr in den verschiedenen Clan Modi getestet.
Dies fängt bei Stufe VI Bollwerken an, bis zum Integrieren in die
Kartenauswahl für Vorstöße oder die Weltkarte der regulären
Saisons. Wenn du dich für aktuellen Content zu Off-Meta Karten
interessierst, kannst du dir ja mal das "Showmatch" zwischen INVIL
und R4YD angucken, bei dem sie Studzianki, Berlin, Highway,
Weitpark und Erlenberg gegen einander gefahren sind. Link:
RickOShe Twitch Video Zahlen (EU Weltkarte für
Metal Wars):Primetimes: 4Provinzen auf der Basis-Front:
636Provinzen auf der Fortgeschrittenen-Front: 160 Vorkommen
für Berlin: ~ 2% Basis-FrontVorkommen für Weitpark: ~ 3%
Basis-Front, ~2% Fortgeschrittenen-FrontVergleichswert:Vorkommen
Himmelsdorf: ~6% Basis-Front, ~7,5%
Fortgeschrittenen-Front D.h. auf der Basisfront kannst du mit
13 Berlin und 19 Widepark Provinzen rechnen. Die Verteilung der
Provinzen auf die 4 Zeitzonen ist nicht ganz 25% überall (da es auf
die 19 Uhr und 21 Uhr Zone immer mehr Andrang gibt, also gibt es
vermutlich 4 Berlin Provinzen (von ca. 180) in der 19:00 Uhr Zone
und jeweils 3 in den anderen. Für Widepark sind es ca. 5 pro
Zeitzone. Auf der Fortgeschrittenen-Front haben wir 160 Provinzen,
also bei 2% Weitpark kommt wir auf 3 Provinzen, was nicht mal eine
Provinz für jede Zeitzone ist. Auf Basis der Zahlen kannst du
vermutlich die Aussage "dann Weitpark als CW Kampa Map zu bringen"
relativieren. Es ist genug Platz auf der Weltkarte, um den Maps
problemlos aus dem Weg zu gehen, aber wer bereit ist, die Karten
auszuprobieren, kann dies tun. Nur so können Erfahrungen auf den
Karten gemacht werden.
Atin_, on 23 June 2020 - 08:03 AM, said: Und um nicht ganz Off-Topic zu sein: Weitpark und Berlin sind shice im CW
thePhilX: Siehe oben. Wobei ich nicht denke, dass du viel
Erfahrung auf den beiden Karten aufweisen kannst, um deine
subjektive Wahrnehmung tatsächlich zu belegen.
_Honored, on 23 June 2020 - 10:22 AM, said: *edited* Was genau schwebt euch denn bei Weitpark für eine Meta vor? Rotieren geht absolut nicht. Nicht mal an der Redline
thePhilX: Denke mal, dass es Parallen zur Karte Küste geben wird. Durch den
gebogenen Verlauf der Zugstrecke (D4 D5 E5 E6) könnte es
dahingehend zu einem Ungleichgewicht kommen. Für das südliche Team
sind die Flankiermöglichkeiten auf der G0 F0 E0 Seite vermutlich
interessant, während man die 2er Koordinatenlinie mit der
Unterführung halbwegs defensiv halten kann. Für Arty ist die
Karte vermutlich zu klein auf B9 oder K0 kann man eventuell nen
Strv oder nen E3 positionieren, je nachdem, wie schnell man da hin
kommt und wie gut die Positionen geschützt sind (hab ich noch nicht
im Detail getestet) und sonst halt Fokus-Fire und gemeinsam als
Team in der Mitte brawlen.
Metal Wars: Die Regeln