Update zur Überarbeitung der Mittleren Panzer!
Дата: 03.05.2019 19:12:18
thePhilX: First things first: Die chinesischen Mediums hin zum 121 werden in
dieser Iteration nicht verändert. Das Objekt 430 und Objekt 430U
werden zunächst auch unverändert bleiben, wir werden euch über
zukünftige Ideen und Ansätze in einem Update wie diesem oder dem
vorhergegangen Artikel informieren, sobald wie genaue Informationen
zum teilen haben.
Leopard 1: Eure Meinungen zu den Veränderungen am Leopard 1 waren sehr unterschiedlich, wir haben probiert den Leo 1 besser in der Rolle des mobilen Snipers und Unterstützungsfahrzeugs zu positionieren – das haben wir angepasst: Die Standard-Granate bleibt APCR und erhält eine Geschwindigkeit von 1480 m/s Die Spezial-Granate wird auch APCR (wie zuvor bereits angekündigt), der Durchschlag wurde auf 323mm (Wert für 100m) gehoben (Geschossgeschwindigkeit bleibt 1613m/s) Zusätzlich werden beide Geschosse nur wenig Durschlag auf hohe Distanzen verlieren Bessere Stabilisierung in der Bewegung und Wannendrehung (0.13 von zuvor genannten 0.16) Zuvorgenannte Veränderungen wie Zielerfassung, Alpha-Schaden und Genauigkeit bleiben weiterhin erhalten, wie bereits zwischendurch angemerkt, das Leistungsgewicht des Leo 1 bleibt und wird nicht gesenkt. STB-1: Die Veränderungen am STB-1 wurden von euch sehr kritisch betrachtet, wird haben weiterhin am Konzept gefeilt und können bereits ankündigen, dass der Panzer über die hydro-pneumatische Federung verfügen wird. Diese wird die Gundepression (negativer Waffenrichtwinkel) von 10 Grad auf 12 Grad erhöhen, hierbei wird eine 50/50 Teilung gemacht, 6° durch die Kanone, 6° durch die Federung. Zusätzliche Veränderungen an den Werten des STB-1 findet ihr hier: Der STB-1 wird einen härteren Turm bekommen, hierbei liegt das Hauptaugenmerk auf den schwachen Bereichen um den Geschützmantel des Panzers. Zudem wird der Geschützmantel selbst und die Gesamtpanzerung des Turms verstärkt. Wir haben in der letzten Iteration des Tests den Alpha-Schaden, aber auch die Nachladezeit heruntergesetzt, diese wird erneut verkürzt von 7,3 auf 7,1 Sekunden, somit wird die Barriere von 3000 gebrochen und der STB-1 mit 3042 Schaden pro Minute auf Platz 2 in der Kategorie der Stufe X Mediums landen. Zudem behält es die bereits angekündigten Verbesserungen bzgl. der Stabilisierung. Wobei wir die Geschwindigkeit neuen AP-Granate wieder etwas erhöht haben (1050 m/s -> 1185 m/s)
Wir werden die Performance des Panzers weiterhin im Blick behalten und euch möglichst bald mehr Informationen und Details geben. AMX 30B: Die Veränderungen am AMX 30B sind zunächst als zufriedenstellen anzusehen, wir möchten daher eine weitere Testiteration mit den geänderten Statistiken durchführen. Zusammenfassung: Die Neugewichtung von Stufe-X-Fahrzeugen ist nicht einfach, daher besteht der geschlossene Test aus mehreren Schritten. Nicht alle Optimierungen schaffen es in die Freigabe; diejenigen, die die gewollten Ergebnisse bringen, kommen in den Öffentlichen Test, wo ihr sie selbst testen könnt. Unser Ziel ist es, diese Panzer spieltechnisch vielfältiger und effizienter in ihren jeweiligen taktischen Rollen zu machen. Wir wollen, dass jeder Spieler / jede Spielerin in der Lage ist, einen Panzer zu finden, der am besten zu ihm / ihr passt und Spaß daran hat, in ihm zu kämpfen und sein Potenzial voll auszuschöpfen.
Leopard 1: Eure Meinungen zu den Veränderungen am Leopard 1 waren sehr unterschiedlich, wir haben probiert den Leo 1 besser in der Rolle des mobilen Snipers und Unterstützungsfahrzeugs zu positionieren – das haben wir angepasst: Die Standard-Granate bleibt APCR und erhält eine Geschwindigkeit von 1480 m/s Die Spezial-Granate wird auch APCR (wie zuvor bereits angekündigt), der Durchschlag wurde auf 323mm (Wert für 100m) gehoben (Geschossgeschwindigkeit bleibt 1613m/s) Zusätzlich werden beide Geschosse nur wenig Durschlag auf hohe Distanzen verlieren Bessere Stabilisierung in der Bewegung und Wannendrehung (0.13 von zuvor genannten 0.16) Zuvorgenannte Veränderungen wie Zielerfassung, Alpha-Schaden und Genauigkeit bleiben weiterhin erhalten, wie bereits zwischendurch angemerkt, das Leistungsgewicht des Leo 1 bleibt und wird nicht gesenkt. STB-1: Die Veränderungen am STB-1 wurden von euch sehr kritisch betrachtet, wird haben weiterhin am Konzept gefeilt und können bereits ankündigen, dass der Panzer über die hydro-pneumatische Federung verfügen wird. Diese wird die Gundepression (negativer Waffenrichtwinkel) von 10 Grad auf 12 Grad erhöhen, hierbei wird eine 50/50 Teilung gemacht, 6° durch die Kanone, 6° durch die Federung. Zusätzliche Veränderungen an den Werten des STB-1 findet ihr hier: Der STB-1 wird einen härteren Turm bekommen, hierbei liegt das Hauptaugenmerk auf den schwachen Bereichen um den Geschützmantel des Panzers. Zudem wird der Geschützmantel selbst und die Gesamtpanzerung des Turms verstärkt. Wir haben in der letzten Iteration des Tests den Alpha-Schaden, aber auch die Nachladezeit heruntergesetzt, diese wird erneut verkürzt von 7,3 auf 7,1 Sekunden, somit wird die Barriere von 3000 gebrochen und der STB-1 mit 3042 Schaden pro Minute auf Platz 2 in der Kategorie der Stufe X Mediums landen. Zudem behält es die bereits angekündigten Verbesserungen bzgl. der Stabilisierung. Wobei wir die Geschwindigkeit neuen AP-Granate wieder etwas erhöht haben (1050 m/s -> 1185 m/s)
Wir werden die Performance des Panzers weiterhin im Blick behalten und euch möglichst bald mehr Informationen und Details geben. AMX 30B: Die Veränderungen am AMX 30B sind zunächst als zufriedenstellen anzusehen, wir möchten daher eine weitere Testiteration mit den geänderten Statistiken durchführen. Zusammenfassung: Die Neugewichtung von Stufe-X-Fahrzeugen ist nicht einfach, daher besteht der geschlossene Test aus mehreren Schritten. Nicht alle Optimierungen schaffen es in die Freigabe; diejenigen, die die gewollten Ergebnisse bringen, kommen in den Öffentlichen Test, wo ihr sie selbst testen könnt. Unser Ziel ist es, diese Panzer spieltechnisch vielfältiger und effizienter in ihren jeweiligen taktischen Rollen zu machen. Wir wollen, dass jeder Spieler / jede Spielerin in der Lage ist, einen Panzer zu finden, der am besten zu ihm / ihr passt und Spaß daran hat, in ihm zu kämpfen und sein Potenzial voll auszuschöpfen.
Update zur Überarbeitung der Mittleren Panzer!














