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5 Blindshot in 3 Positionen?

Дата: 29.01.2019 15:30:41
thePhilX: So, um die gesamte Situation hier einmal zu klären.
  Zur Naming und Shaming Situation: In Absprache mit unserm Community Contributor Amdosh habe ich mir den Thread angesehen, die Situation überblickt und mich dazu entschlossen, die Replay-Verlinkung mit der Begründung „Aufpassen wegen Naming und Shaming“ zu editieren. Ich bin KEIN Moderator und ich habe Schrottkiste für das Verlinken des Replays auch weder ne böse Nachricht, noch nen Warning Point oder nen Friendly Reminder gegeben. Ich habe mich sogar bei ihm bedankt, nicht öffentlich den Clannamen bzw. die Spielernamen in den Thread zu schreiben.   Dazu habe ich euch im Thread darüber informiert, dass ich das Replay für mich gespeichert habe, somit wird sich darum gekümmert! Die Maßnahme hat also dazu gedient, hier nicht eine Hetzjagd gegen Artyspieler loszubrechen. Die Tatsache, dass bereits erste Spieler zum aktiven Teamkillen von verbündeten Arties aufrufen spricht für sich. (Kommentar #30 von Mario)   Zum Vorfall selbst:
Für alle, die sich das Replay nicht ansehen konnten, Schrottkiste spielt einen Progetto M46 und es befinden sich in beiden Teams jeweils eine Stufe 9 Arty (vom gleichen Clan) und eine weitere Arty der Stufe 8. Nach ungefähr einer Minute werden beide Stufe 8 Arties gecountert, wobei eine der beiden noch nicht einmal geschossen hatte. Im weiteren Verlauf des Spiels erhält Schrottkiste 4 Blindschüsse, obwohl er an diesen Positionen nicht gespottet wurde und sich während des Gefechts mehr als 500m bewegt.

Ich habe mir das Replay mehrmals angeguckt und mit einem Mitarbeiter des Kundensupports besprochen und es handelt sich um einen klaren Fall von Rigging. Somit haben sich 2 Spieler abgesprochen und verraten dem jeweils anderen die Positionen der verbündeten Fahrzeuge. Hierbei handelt es sich nicht um eine verbotene Modifikation oder einen Cheat, sondern vermutlich um Personen, dich sich über Teamspeak/Discord/Skype .... absprechen, oder im selben Raum sitzen und auf den Bildschirm des jeweils anderen gucken.   Kommunikation mit dem Customer Support und effektives Schreiben eines Tickets in der Zukunft: Unser Hauptziel sollte es sein, in der Zukunft effektiver Regelverstöße dieser Art zu ahnden, dabei ist es wichtig, dass das Ticket richtig deklariert und mit einer passenden Beschreibung bei der bearbeitenden Person ankommt. Solltet ihr also ein Gefecht haben, in dem gewisse Spieler verdächtige Dinge tuen, bei denen ihr vermutet, dass sie gegen die Regeln sind, dann schreibt ein Ticket und probiert dabei, möglichst genau zu erläutern, was euch aufgefallen ist.   Schrottkiste hat das bereits gut gelöst, er schildert die Situation, sagt, was merkwürdig war und verlinkt das Replay. Das einzige, was den Ablauf noch erleichtern könnte ist, einen ungefähren Zeitstempel zur Verfügung zu stellen, oder ein Zeitfenster, das ist besonders bei längeren Replays hilfreich. Dooferweise ist das Ticket mit dem Replay bei Limitless (unser System, bei dem Spieler auf Fragen oder Probleme von Spielern antworten) gelanded und wurde dabei unter der Kategorie "illegale Mods und Cheating" abgelegt. Ein automatisierter Check nach verbotenen Mods hilft natürlich nicht, wenn die beiden Artyfahrer sich nur gegenseitig sagen, wo die Panzer stehen.   An der Stelle ist also Folgendes festzuhalten: Probiert das richtige Thema zu adressieren, wenn ihr euch nicht sicher seid, sagt, dass etwas merkwürdiges/verdächtiges passiert ist und stellt nicht sofort Beschuldigungen auf (nen Replay mit dem Namen "Arty is Cheater" hilft nicht bei der Lösung des Problems) Beschreibt, was passiert ist und bleibt sachlich, der Support ist nicht euer Feind, er möchte euch helfen Verlinkt das Replay und/oder gegebenenfalls Screenshots Stellt nen ungefähren Zeitstempel zur Verfügung oder ein Zeitfenster, besonders bei langen Replays -> das spart Zeit und hilft das Problem einzugrenzen   TLDR  Ich war beim Kundensupport, wir haben uns das Replay angeguckt, es ist Rigging und die Spieler werden dafür ihre Sanktion bekommen.      

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