Piaskownica 2021: Zmiany w działach samobieżnych
Дата: 09.03.2021 16:39:25
Kot_04, on 09 March 2021 - 01:42 PM, said: Jeszcze mam pytanie: W jaki sposób te zmiany wpłyną na artylerie
najniższych tierów, które nie mają ogłuszenia, czyli II-IV?
Przydałoby się je w końcu również zbalansować, ponieważ wiele z
nich jest kompletnie niegrywalnych.parim1331: Wszystko wskazuje na to, że specyfikacje pojazdów z niższych
tierów byłyby dostosowane dopiero w późniejszych etapach
testowania, bądź gdy zaprezentowany koncept zmierzałby już na stałe
do gry.
ziomalxxz, on 09 March 2021 - 01:54 PM, said: tak, tylko opisuje temat artylerii bo WG płacze że nie może nic z
tym zrobić bo jest ich za dużo w kolejce, to wyjaśniam jak to można
potencjalnie naprawić oczywiście to ogólny schemat
upraszczający. parim1331: W żadnym wypadku płakanie, a rzeczywista argumentacja. W
aktualnym stanie rzeczy, masz 10% na bitwę bez żadnych artylerii.
Przy zmniejszeniu limitu do 2 takowe bitwy by już nie występowały,
praktycznie 100% bitew odbywałoby się z Artami.
IMPERAT0R_1991, on 09 March 2021 - 02:07 PM, said: WG znowu wpadło na "genialny" pomysł.... A wystarczy ograniczyć
liczbę art do dwóch na drużynę, przywrócić dawne rąbnięcie i zabrać
ogłuszenie. Komu przeszkadzały obrażenia 2000 dmg na strzał? Jak
wracałem do garażu po jednym strzale to do następnej bitwy ja
brałem arte i ściągałem kogoś soczystą bułą z kosmosu i było
fajnie. Jakby nie patrzeć to artyleria posiada działa o największym
kalibrze w grze więc siłą rzeczy musi zadawać duże obrażenia na
strzał. Jakieś znaczniki, jakieś smugi za pociskami... Na każdej
mapie grając artylerią masz do wyboru tylko kilka kwadratów na
których można mieć przestrzał na standardowe miejsca gdzie toczy
się bitwa. Takie rozwiązanie jest dobre dla graczy z mniej niż 1k
bitew a nie dla starych wyjadaczy. parim1331: Odpowiedź odnośnie limitacji art znajdziesz w TYMpoście.
Piaskownica 2021: Zmiany w działach samobieżnych














