Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[Piaskownica] Wyposażenie 2.0: Testy ruszają 2 czerwca

Дата: 29.05.2020 18:20:08
View Postbrat1969, on 29 May 2020 - 03:28 PM, said: Dla mnie większość propozycji jest chybiona. 1) Najbardziej - zróżnicowanie ilości wyposażenie zależne od poziomu pojazdu.  2) Możliwość założenia np.: lornetki tylko na niszczyciele czołgów, gdzie osobiście używam lornetki również w innych typach pojazdów. 3) czyli po trzecie i kolejne - wszelkie ograniczenia montażu wyposażenia na pojazdach. Jedyny plus jaki tu widzę, to zwiększenie ilości wyposażenia, ale nie do końca w proponowanej postaci, bo propozycje są "chore" i nie chciałbym, żeby weszły w takiej postaci na główne serwery.   Dalsze opinie będę mógł wyrazić po przeprowadzeniu testów w piaskownicy.

parim1331:  Odnośnie punktu pierwszego, dlaczego tak uważasz?Co do drugiego punktu -  Ta zmiana zostaje wprowadzona, aby gracze mogliby dostosować lepiej swoje czołgi do ich roli na polu bitwy. Nie znam graczy, którzy lubią widzieć HT kampiące w krzakach. 

View Post00anj00, on 29 May 2020 - 03:35 PM, said:
Problem w tym, że nawet jeśli zmiany zostaną krytycznie ocenione a są robione nie po to by gra była lepsza tylko po to by WG zarobiło więcej to i tak zostaną wprowadzone. Wiec jaki sens ma pytanie? Jak to mawia jeden streamer "WG doesn't flying F..."

parim1331:  Tak jak było to w przypadku rebalansu amunicji tak i będzie w tym przypadku. Jeżeli naszej społeczności spodobają się zmiany, wtedy też zostaną wprowadzona. Jak również wszelkie propozycje zmian co do zaprezentowanego konceptu są mile widziane. 

View Postsmorker83, on 29 May 2020 - 03:38 PM, said:   Parim, trudno powiedzieć czy "-" czy "—".   Śmieszy mnie to, że w artykule piszecie o tym że niektóre moduły prawie wcale nie były używane i je "usuwacie", a w zamian za nie dajecie niektóre, dla których nie widzę zastosowania.   Na pewno wielkim "-" jest ograniczenie lornetki na niszczyciele czołgów oraz siatki maskującej dla NC i art,wszystkich oraz przypisanie modułów do danego czołgu bez darmowego demontażu.   Wątpię w hojność WG i tych misji na darmowe zestawy demontażowe - po zmianie systemu nagród bitewnych na misje dzienne owy zestaw dostałem raz...

parim1331:  Zbędne kopie tego samego modułu zostaną usunięte, po to żeby nie trzeba było kupować mnóstwa różnych jego wersja na kilka pojazdów. 

View PostMsciboj, on 29 May 2020 - 03:54 PM, said: Ja podziękuje za:   -kolejne obcinki niskich tierów. Po mapach, czołgach "kolekcjonerskich", mamy ograniczany sprzęt eksploatacyjny. Za dużo graczy gra na niskich tierach?   - większe rozwarstwienie modułów zwykłych w stosunku do ulepszonych. Widać za małe było parcie graczy na ich zakup. Nie wiem czemu się tak krygujecie i nie walniecie po prostu dwukrotnie większej premii.   - obcinkę darmowo przenoszonego wyposażenia. Za dużo graczy korzysta z tej opcji?   - jeszcze większe rozwarstwienie graczy i tierów pojazdów po względem możliwości(na przyklad tier 7 i 8) .   A później będzie zastanawianie się w Mińsku "Dlaczego mamy tak mało nowych graczy?"

parim1331:  Odnosząc się do wymienionych przez Ciebie punktów;:- Zmiany na niskich Tierach zostaną wprowadzone, aby droga nauki mechanizmów była stopniowa oraz znacznie łatwiejsza dla nowych graczy. Każdy będzie mógł z każdym Tierem poznawać coraz to więcej odnośnie wyposażenia.- To akurat jest odpowiedzią na opinie graczy, którzy wspominali, że po wprowadzeniu ekwipunku z nagród, ten za obligacje nie jest już elitarny.- Tutaj powodem jest unifikacja całego systemu.-Co uważasz przez rozwarstwienie i dlaczego miałoby nastąpić?    Wasze opinie pomogą nam ukształtować Wyposażenie 2.0, dlatego pamiętajcie aby zostawiać argumentację opierającą Wasze zdanie, w Waszych postach.:)

Реклама | Adv