Neues vom Supertest - Änderungen der sowjetischen Jagdpanzer
Дата: 26.12.2017 12:13:18
dies_ari: Kommandanten, während wir die Fahrzeugbalance verbessern,
wollen wir auch verbessern, wie wir euch kommende Änderungen
mitteilen. Die sowjetischen Jagdpanzer sind durch mehrere
Supertests hinweg getestet worden und wir haben gemerkt, dass die
geplanten Änderungen einiges an Aufruhr verursacht haben. Wir
haben eure Kommentare verfolgt, und wollten euch eine längere
Erklärung bieten, warum wir welche Änderungen geplant
haben. GründeWir sind die Änderungen mit folgenden beiden
Gründen im Hinterkopf angegangen:Die Vielfalt an Spielweisen
erhöhen durch neue Schwere Panzer mit rückwärtig angebrachtem Turm,
an denen wir auf dem Supertest-Server gearbeitet haben. Sie bieten
eine interessante Variante der schweren Spielweise, die derzeit
nicht durch andere hochstufige Panzer geboten wird. Außerdem sind
sie alle von Panzern modelliert, die viel benutzt wurden. Die
mittleren und Jagdpanzer-Linien sowjetischer Fahrzeuge mit
rückwärtigen Türmen/Superstrukturen verbessern, um eine logischere
Entwicklung zu den hohen Stufen zu bieten. Diese Fahrzeuge waren in
den Forschungslinien komplett durchgemischt: Fahrzeuge mit
rückwärtigen Türmen/Superstrukturen waren mit konventionelleren
Fahrzeugen gemischt. Daher unterschied sich die Spielweise von
Stufe zu Stufe, was zu viel Frustration geführt und die Beliebtheit
der Linie verringert hat. Sie spielten sich seltsam, also war es
nicht überraschend, dass nur wenige Spieler die Linie erforschen,
oder sie spielen wollten. KonzeptWir haben die Eigenschaften
der sowjetischen Jagdpanzer in vorherigen Updates etwas verbessert,
was aber nicht funktioniert hat. Also haben wir beschlossen, den
Zweig wieder zu überarbeiten. Dieses Konzept hatten wir für die
überarbeitete Linie im Blick:Hohe Mobilität vorwärts und (noch
wichtiger) rückwärts und mittlere Manövrierbarkeit Gute
Frontpanzerung, aber schwache Seitenpanzerung Durchschnittlicher
Schaden pro Schuss mit hoher Nachladezeit, um die Mobilität und
Panzerung auszugleichen Genauigkeit und Einzielzeit, die sie auf
kurze bis mittlere Entfernung effektiv macht, aber auf große
Entfernungen weniger Schlechte Höhenrichtwinkel aufgrund der
historischen Begebenheiten Zusammengefasst sollen diese
Fahrzeuge also dazu benutzt werden, um durch die Flanken zu
brechen. Die ausgezeichnete Mobilität lässt sie schnell wichtige
Positionen erreichen und halten, bis die Verbündeten ankommen. Sie
sind auf mittlere und nahe Entfernungen spezialisiert. Sie können
aus der Deckung fahren, feindliche Granaten abprallen lassen und
gut austeilen, bevor sie sich zurückziehen. Erste
Fassung Die erste Fassung auf dem Supertest basierte auf diesem
Konzept. Folgendes wurde getan:Das Objekt 263 wurde eine Stufe
heruntergestuft, damit es seinen Schaden pro Schuss und die
Panzerung sinnvoll einsetzen konnte. Gleichzeitig hat das uns davon
abgehalten, es für Stufe X anzupassen. Ein neuer Jagdpanzer der
Stufe X wurde hinzugefügt: das Objekt 268 Variante 4. Dieser behält
die Geschwindigkeit, Panzerung und das gute Geschütz der Vorgänger,
kann aber auch ein Geschütz über 130-mm-Kaliber benutzen und hat
keinen offenen Kampfraum. Mit diesen Änderungen hatten wir das
Gefühl, schon fast unser Ziel erreicht zu haben. Die SU-122-54
passte aber aufgrund ihrer traditionellen Turmplatzierung einfach
nicht in das Konzept. Sie passte nicht von der Spielweise, aber war
historisch wichtig. Als Zwischenlösung haben wir sie auf Stufe VIII
getestet, um zu sehen, ob sie dort passend wäre. Leider war sie auf
Stufe VIII ebenso unbeeindruckend. Sie konnte den Schaden dort
nicht gut abhalten und war noch immer unpassend, was die Spielweise
anging.Objekt 263 und Objekt 268 Variante 4 waren in den Tests
ausgezeichnet. Die Fahrzeuge blockten den Schaden perfekt und
konnten als Angriffs-Japgdanzer gespielt werden. Schnell,
gepanzert, mit durchschnittlichem Schaden pro Schuss und eher
geringerem Schaden pro Minute für die Klasse. Zweiter
DurchlaufIhr habt euch gegen das Objekt 263 auf Stufe IX
ausgesprochen, aber die Tests haben uns das Gegenteil bewiesen. Das
Objekt 268 Variante 4 war gegenüber dem Objekt 263 überlegen und
dementsprechend besser für Stufe X geeignet. Also haben wir beide
noch einmal getestet, um die ersten Ergebnisse zu bestätigen.Im
Zweiten Test wurde folgendes getan:Die SU-122-54 wurde komplett
entfernt, um eine Linie aus Fahrzeugen zu schaffen, die rückwärtige
Türme oder Superstrukturen haben. Die SU-100M1 und SU-101 wurden
auf ihre Plätze zurückgesetzt, mit verbesserter Panzerung und
Geschützeigenschaften. Der Alpha-Schaden vom Objekt 268 Variante 4
wurde von 750 auf 650 verringert, um die Spielweise gleichbleibend
zu lassen. Nun gibt es also keine plötzliche Änderung des Schadens
und der Nachladezeit, wenn man sich von Stufe VIII zu X bewegt.Hier
ist die endgültige Aufstellung: SU-100M1 >>> SU-101
>>> Objekt 263 >>> Objekt 268 Variante 4 Der
zweite Test hat uns in dem Glauben gestärkt, dass diese Fahrzeuge
eine sehr interessante Spielweise haben.Sie sind mit mehr als 47
km/h auf den Stufen VII und VIII und 55 km/h auf Stufe X schnell.
Sie können ausgezeichnet Schaden abhalten, obwohl sie
Schwachstellen in der unteren Wanne haben. Sie sind nicht „OP“. Ihr
durchschnittlicher Schaden pro Schuss ist geringer als der
klassischer Jagdpanzer, aber noch immer höher als der schwerer und
mittlerer Panzer, sodass sie keinen riesigen Schaden pro Minute
haben. Wir wollten keine schnellen und gepanzerten Fahrzeuge
erstellen, die noch dazu denselben Schaden austeilen wie andere
Jagdpanzer. Die nächsten SchritteWir glauben, dass diese
endgültige Aufstellung die Spielweise von Jagdpanzern auffrischen
wird und laden euch ein, die überarbeitete Linie im kommenden
öffentlichen Test auszuprobieren. Gebt ihnen eine Chance und lasst
uns wissen, was ihr denkt. Wir werden diese und andere
überarbeitete sowjetische Panzer beobachten, um zu sehen, wie die
Anpassungen sich in echten Bedingungen auswirken, und ob weitere
Arbeit nötig ist.Zu guter Letzt möchten wir euch empfehlen, unseren
offiziellen Kanälen für Kommunikation über alle
Balance-Überarbeitungen zu folgen, um immer auf dem neuesten Stand
zu sein. Wir werden unsere Anstrengungen verdoppeln, um euch immer
auf dem Laufenden über Änderungen an den Panzern zu halten, die ihr
liebt und spielt.
Neues vom Supertest - Änderungen der sowjetischen Jagdpanzer














