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Entwickler-Tagebücher: Amerikanische Yoh-Panzer

Дата: 15.09.2021 19:10:16
View PostPaul7406, on 15 September 2021 - 03:48 PM, said: Ich habe da mal eine gaaanz doofe Frage, und ja ich weiß, dass bei diesem Fantasiespiel mit den ganzen Fantasiepanzern so vieles möglich ist was realitätsfremd ist, aber wie möchte man denn die Reparatur der Kette während der Fahrt erklären? Geschwindigkeitsverlust ist ja ok und ich persönlich würde hier nicht bei 30% bleiben sondern dies von der Bodenbeschaffenheit abhängig machen, aber Kettenreparatur währen der Fahrt? Auch wenn das länger dauern soll als im Stand, wie geht das?

Zapfhan:  Da der Panzer ja Geschwindigkeit verliert, kann der Fahrer den Tempomat anschalten und mit dem Funker schnell aussteigen und die Kette vor den Panzer legen, warten bis dieser drüber fährt und dann ganz fix die Enden verbinden. :hiding: Aber klar, die Mechanik, dass die Ketten während der Fahrt repariert werden ist nicht realistisch. Das ganze befindet sich ja erst noch im Test und mal abwarten ob und was sich daran ändert. Die Idee, dass die Repairtime von der Bodenbeschaffenheit abhängig ist, finde ich interessant, könnte aber Problematisch werden wenn nicht immer eindeutig erkennbar ist ob man sich gerade noch auf hartem oder mittlerem Untergrund befindet.   

View PostSchottenmann, on 15 September 2021 - 03:56 PM, said:   Ich will ne Weed-Tarnung für das 10er Teil; eine Sonnenbrillen-Deko sowie Goldketten.... dann wird das mein Snoop-Dog - Panzer.... "Yoh, MF" :hiding:

Zapfhan:  "Ja Herr Wachtmeister dieser Kommentar hier" :ohmy:

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