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Sandbox 2021: Änderungen an den Selbstfahrlafetten

Дата: 09.03.2021 13:50:52
View PostLucKschuH73, on 09 March 2021 - 10:57 AM, said: Und was ist mit den beiden Kampagnen? Einfach mal wieder Pech für alle, die noch nicht alle Missionen erledigt haben?? Oder wie sieht die Lösung aus, wenn Schaden und Stun gefordert wird? Gehe nicht davon aus, dass WG zeitnah dazu in der Lage wäre, die Missionen entsprechend anzupassen....wären also folglich serverweit mehr Arty-Spiele, wenn die Schwierigkeit steigt.. .  

Zapfhan:  Die beiden persönlichen Kampagnen haben mit der Sandbox erstmal nichts zu tun. Bevor man das Konzept überhaupt getestet hat bereits eine Überarbeitung der Missionen anzukündigen würde nur wieder unnötig für Panik sorgen.    

View PostDRUNK3N_DRIV3R, on 09 March 2021 - 11:06 AM, said: Diese kleinen Änderungen wären sehr leicht umsetzbar und sie könnten daher schon längst im Spiel implementiert sein, ohne jahrelange Test- oder Wartezeit. :rolleyes:

Zapfhan:  Jede dieser Änderungen würde zahlreiche Änderungen nach sich ziehen müssen.  

View PostDarkLupus, on 09 March 2021 - 11:23 AM, said: Spontan muss ich sagen, dass ich die Änderungen begrüße. Jedoch habe ich bedenken, dass man auf Artys aufgrund von der geringen Gesamtmunition nur wenig von den jeweiligen Munitionstyp mitnehmen kann. Eine Erhöhung der Munitionskapazität von 25-50% würde ich begrüßen. Das 261 hat "nur" 20 Schuss und wenn man diese nun auf 3 verschiedene Munitionstypen aufteilt ist da potenziell ein Munitionstyp echt schnell vergriffen bei ca. 25 Sekunden zwischen den Schüssen.

Zapfhan:  Das sind ja einzelne Anpassungen, die sich nach den Tests ggf. als Notwendig herauskristalisieren.  11:56 Added after 5 minute

View Postfrankstrunz, on 09 March 2021 - 11:34 AM, said:   Was mich nach wie vor an der Arty am allermeisten nervt ist das Schadenspotential und nicht der Stun. 500er Kelle aufs Dach und diverse Modulschäden und Crewausfälle und man kann das restliche Match nur noch passiv spielen. Hier wäre ich wieder für eine einfachere Änderung. Durchschlag der HE Granaten runter. Schaden der HE Granaten runter. Was dann übrigens das Gleiche wäre, was ich für alle HE Granaten umsetzen würde. Nicht nur für die der Arty. Dann wäre das eine stimmige Sache.   Da mich der Stun so gut wie gar nicht stört - einmal das Medkit nutzen und fertig - würde ich hier als Ausgleich eher noch Zeit zugeben oder den Splash-Radius erhöhen. Ich nehme lieber Stun als Schaden.

Zapfhan:  Dann schau dir mal die unterschiedlichen Munitionsarten an. Da wird es je nach Munition Auswirkungen auf Stunn, Krit. Treffer etc. geben. 

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