Supertest: Reichsgrenze und Highway in HD
Дата: 30.08.2018 12:23:52
Zapfhan: Hallo Kommandanten Die Karte Reichsgrenze ist auf dem Weg
zum live Server. Heute testen wir Änderungen, die TDs auf dieser
Karte effektiver machen sollen. Wir überprüfen auch die Eignung
dieser Karte in den Spielmodi Begegnungsgefecht und Angriff.
Wie spielt sich Reichsgrenze? Die Karte besitzt
Angriffsruten für jede Fahrzeugklasse, die durch Hügel und die
große Mauer geteilt werden. Unser Ziel war es für jede
Fahrzeugklasse etwas zu bieten. Zone 1 ist für das Gameplay
mittlerer Panzer geeignet. Es gibt lange Schusskanäle nahe der
großen Mauer und auch einiges an Deckung. Leichte Panzer
können ihr Glück in Zone 2 versuchen welche sich zum aktiven
aufklären eignet und euch schnelle Durchbrüche ermöglicht. Beides
ist mit einigen Risiken verbunden, kann euch aber auch einen
Vorteil im Gefecht liefern. Mittlere und schwere Panzer mit
gutem negativem Waffenrichtwinkel fühlen sich in Zone 3 wie zu
Hause. Es ist wichtig diesen Teil der Karte zu kontrollieren. Wir
erwarten einige heftige Kämpfe in diesem Bereich. Schwere
Panzer, die nicht von mit gutem negativem Waffenrichtwinkel
gesegnet sind, können sich in Zone 4 auf der Umgehungstraße
prügeln. Bringt jedoch Große Kanonen und Starke Panzerung mit!
Jagdpanzer können ihre Verbündeten von Zone 5 aus
unterstützen, welche mit gemütlichen Büschen ausgestattet ist.











Was passiert
mit Highway? Die Karte Highway ist in Ordnung. Während der
Überarbeitung in HD versuchen wird das grundlegende Gameplay der
Karte nicht zu verändern. Heute werden wir sehen, ob wir damit
Erfolg hatten. Also schnallt euch an, genießt die Aussicht und
dreht „Highway to Hell“ auf, denn die überarbeitete Karte sieht
wunderschön und atmosphärisch aus! 






Haltet ein Auge offen für
Neuigkeiten und viel Erfolg auf dem Schlachtfeld!
Supertest: Reichsgrenze und Highway in HD














