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Supertest: Provinz Reblance

Дата: 22.06.2018 16:51:06
Zapfhan: Hallo Kommandanten Neues vom Supertest: wir rebalancen Provinz. Aktuell gibt es keine Stufenbeschränkung. Provinz war schon immer eine spezielle Karte. Manche mochten sie, manche hassten sie und wieder andere wurden von unsichtbaren Feinden ausgeschaltet. Es sah so aus als gäbe es keinen Kommandanten mit neutraler Meinung über Provinz. Als wir 2015 Provinz aus dem Mappool entfernten gab es gemischte Reaktionen und manche verlangten, dass sie wieder hinzugefügt wird. Die Karte feierte im Mai 2018 ihr Comeback und wurde wieder eine spezielle Karte. Die Spieler sind gespalten: einige mochten es, dass wir die Karte wieder eingeführt haben (die gab es wirklich) und andere fragen nach einer Stufenbeschränkung der Karte. Letztere sagen, dass die Karte zu klein für Top Tier Fahrzeuge mit hohen Sichtweiten ist. Diese Meinung wird im Forum, den sozialen Netzwerken und auf YouTube geteilt. Wir verfolgen die Situation und sammeln das Feedback. Wir denken, dass es etwas Zeit braucht um sich an das Gameplay auf Provinz zu gewöhnen. Wie lange das dauert? Dafür haben wir keine exakte Antwort. Wir sehen aber, dass sich Spieler an die Karte anpassen, da sich die Statistiken der Karte stabilisieren. Das passiert üblicherweise 2-3 Monate nachdem eine Karte erscheint. Im Fall von Provinz bedeutet es, dass wir noch keine Stufenbeschränkung einführen wollen, da wir noch mehr Daten zur Unterstützung eures Feedbacks sammeln wollen. Wir beobachten unter anderem die durchschnittliche Gefechtslänge, wie lange unterschiedliche Panzer überleben, welche Positionen am populärsten sind und wo Panzer am meisten zerstört werden. Die Informationen werden die Entscheidung zusammen mit eurem Feedback beeinflussen. Wenn die Daten die Annahme stützen, dass die Karte nicht für Top Tier geeignet ist und die Community weiterhin darauf bestehen, werden wir eine Stufenbeschränkung einführen. Bis dahin bitten wir euch um etwas Geduld und freuen uns über regen Austausch von Argumenten für (oder gegen) eine Stufenbeschränkung. Also was werden wir ändern, wenn wir schon keine Beschränkung einführen?Die östliche Seite hat im Moment einen Vorteil und gewinnt öfters. Die westliche Seite hat weniger Positionen von wo aus sie Feuern können, so dass sie weniger Möglichkeiten besitzen einen Angriff vorzubereiten. Heute versuchen wir mit Verbesserungen beides ins Lot zu bekommen. Die südwestliche Ecke der Karte. Mehrere Häuser wurden so bewegt, dass das westliche Team schneller nach Beginn des Gefechtes das Feuer auf die Gegner eröffnen kann (das östliche Team kann das bereits). Die Geometrie der Gebäude in der Nähe des Klosters wurde verändert um Angriffe von unten und Beschuss aus der Deckung heraus zu für das östliche Team zu ermöglichen. Wir fügten eine Deckung hinzu, die dem westlichen Team im Kampf um den östlichen Berghang helfen soll. Nachdem das westliche Team die Position (3) eingenommen hat, kann es zu einem großen Felsen vorstoßen, der besseren Schutz vor Beschuss durch Jagdpanzer bietet. Die Basen beider Teams. Um die Anzahl an Unentschieden zu verringern, wurden beiden Basen Deckungen hinzugefügt. Aktuell ist es fast unmöglich die Basis zu erobern, da man von beiden Berghängen beschossen werden kann. Dies soll helfen, eine Basis zu erobern und die Verteidiger zum aktiveren Spielen bewegen. Da viele Deckungen in der Basis nicht gut finden beobachten wir diese Änderung sehr genau. Wir verbessern die Deckung für diejenigen, die die Straße bergauf vor östlichen Angreifern beschützen. general.pngpoint 1.pngpoint 2.pngpoint 3.pngpoint 4.pngpoint 5.pngpoint 5_1.pngpoint 6.pngpoint 6_1.png  Der Supertest startet heute und wir benötigen etwas Zeit um die Ergebnisse zu analysieren. Wir hoffen das existierende Ungleichgewicht so beheben zu können. Sobald wir über das Schicksal von Provinz entschieden haben werden wir es euch wissen lassen. Viel Erfolg auf dem Schlachtfeld! 

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