Popadněte v Lunární výzvě buvola rovnou za rohy
Дата: 16.02.2021 18:40:58
Wysch, on 15 February 2021 - 04:22 PM, said: Ať už vyhraju nebo prohraju, jsem rád, že jsem zmáčknul
spoušť aspoň tolikrát, abych nastřílel svoje hápka. Wysch: Tak update: Už ty hry končí celkem běžně do tří minut a mně
se podaří vystřelit aspoň jednou. Začíná to bejt hodně frustrující
a bohužel imho preferující mobilní tanky s laserovými děly, které
nemusejí ztrácet čas mířením a stihnou damage rozdat rychle.Obj.
274a jsem hipstersky vyjezdil s WZ-120, ale 122ka pro mě bude
pravděpodobně nedosažitelná. XP přibývají pomalu (protože hra trvá
do tří minut, výjimkou nejsou ani hry do dvou minut !!!!), a
mise na skill se upřímně stihnout dají asi jen pro fialky, které
umějí rychle nastřílet (i.e. mají na to posádky, žrádlo apod.). Já
jsem průměrnej hráč, a tak mi nezbývá, než to grindit xpčkama, což
by se třeba i dalo, ale dneska to fakt nejde.Celkem by mě zajímalo,
jak se za poslední týden změnila průměrná délka bitvy na serveru,
protože u mě je dnes průměr 3 min. 37s, a to asi jen díky tomu, že
se podařila jedna vykempená Prokhorovka. Pokud by Wargaming
zajímal můj feedback, jako že asi nikoho nezajímá, pak tyhle
maratónské mise jsou špatně navržené a neberou v potaz metu
současné hry, i.e. vedou k tomu, že random je zaplivaný meta tanky,
nebo kupodivu naopak zaplivaný boty (nebo hráči, kteří hrají stejně
jako boti, tzn. rychle umřít a vzít další tank). Přitom vidím, že
Wargaming umí navrhnout zábavné mise v kampaních - ale zároveň
navrhnout špatné mise v kampaních, takže možná nakonec bude lepší
mít tyhle výzvy na xp (protože upřímně imho výzvy na skill od
šesté úrovně už zaberou stejně času jako tupý grind
xp). Tož jdu to zkusit přece jen vyjezdit. Howgh.
Popadněte v Lunární výzvě buvola rovnou za rohy














