Petice za hratelné WoT
Дата: 28.03.2015 18:22:27
skipSVK, on 27 March 2015 - 11:33 AM, said: ja ti neviem, hratelné to stále je, najväčší problém vidím v
samotných hráčoch a v neprehľadnosti mechaniky. Neexistuje tu
nejaká fyzika v hre ,od ktorej sa dá odpichnúť. Prial by som si
viac vysvetlenia a optimalizácie hry. A modernizáciu v hre, čo sa
týka RNG. A balancovanie by mohli zlepšiť momentálne je to
tragédia, niektoré tanky sú takmer nehrateľné iné sa zas hrajú
sami. prial by som si aby k balancovaniu tankov dochádzalo na
základe výsledkov z tímových súbojov a nie random. takže by som
skôr chcel aby WG viac počúvalo tú časť komunity, ktorá má
skúsenosti a vie reálne k tomu niečo povedať. Wysch: Mno... byly časy, kdy nebyla fyzika vůbec. A to ani fyzika
pohybu, ani fyzika kolize. Optimalizace... téma stejně
věčné, jako je MM. Hraje se zkrátka na neskutečném množství sestav,
od kalkulaček po nabušené herní stroje. Chápu, že to možná s
optimalizací není na nejzelenějším trávníku, ale sám hraju na
noťasu na dvoujádru s taktem 1,7 GHz a mobilní grafice od nVidie a
s optimalizací jsem naprosto spokojen. Že někteří hráči mají
problém, to si uvědomuju, mrzí mě to, ale vím, že vývojáři tohle
téma rozhodně nezahazují za hlavu (ostatně když srovnám, jak to
vypadalo s optimalizací třeba před dvěma třemi lety, je to dneska
podle mě rozhodně lepší
. "Modernizaci hry, co se
týká RNG" pro jistotu vůbec nechápu, a tak na to asi neodpovím.
Stroje jsou balancované podle statistik, které mají z
randomu právě proto, že nejvíce se hraje random. Týmové bitvy navíc
nějakou rovnováhu vozidel můžou často úplně shodit, obávám se, že
časem bychom tak měli například osmičkové lehké tanky pro random
bitvy absolutně nepoužitelné, protože gameplay na randomu se od
gameplaye v týmovkách výrazně liší.
Petice za hratelné WoT














