Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

RNG - velký dopad na hru

Дата: 21.02.2015 14:24:55
View PostEternal_Evil, on 21 February 2015 - 12:21 AM, said: 95% hracu hrajici WOT nema zkusenosti z pure-(mmo)-RPG her kde je nutnosti si vsechno propocitavat, vyhodnocovat a nad vsim premejslet v dusledku. Takova dlouholeta intenzivni zkusenost ti pak da jistej "nadhled". Prijde mi, ze za posledni dobu cim dal tim vic potkavam hrace neschopny nejen mezi sebou spolupracovat ale i komunikovat/cist chat

Wysch:   Hrával jsem jeden čas klasickej dračák. Hodíš dvanáctistěnnou kostkou a potřebuješ 6 a víc a padne jako na potvoru 1. Třeba pětkrát za sebou. Klasika. Proto mně osobně RNG tolik nevytáčí, i když rozhodně mám zažité vzpomínky, jak jsem s 258mm penetrace dokázal bouncnout předek AMX 12t, nebo jak jsem co výstřel dával poddamage, a tak jsem po osmi ranách s původní average alphou 390 (čili hypoteticky přes 3100+ poškození;) měl na svém kontě 2500 a to E-kilo pořád do mohlo střílet svoje HEATy :B   Jistě, RNG má dopad na hru, ale rozhodně ne podle mě takovej, aby to byl klíčový herní mechanismus. Mnohem důležitější je samotná domluva, o které mluvíš, a přijde mi, že bohužel WoTko je plné hráčů, kteří si neuvědomují, že hrají MMO, a tak nejen že nejsou rádi, že v misích jsou četovací mise, ale naprosto ignorují týmovou hru a nějakou formu domluvy v chatu. A to už, podle mě, má mnohem větší dopad na hru.  Protože i když máš tým plný tzv. rajčat, pokud mezi sebou komunikují a třeba jim velí někdo, kdo má šajnu, porazí nekoordinovaný tým jablíček v devíti případech z deseti.

Реклама | Adv