MatchMaking a Elo
Дата: 12.08.2014 22:38:00

Wysch: Cos nepochopil na těch "stejných výchozích podmínkách",
kterými jsem argumentoval? V klidu vysvětlím, jsem trpělivej. Sám
jsi vlastně citací potvrdil, o čem jsem mluvil, něco jiného je
rating ve hrách, ve kterých mají hráči stejné výchozí podmínky
(tzn. začínají na stejném) a něco jiného je to u hry, která je
rozdělená na různé "levely" vozidel. Pokud by například existovaly
bitvy v rámci pouze jednoho tieru, takový matchmaking by byl možný
a pravděpodobně i uspokojivě fungující. Ale takové bitvy
nejsou a nebudou, protože ostatně na tom, že sedmičkový tank bojuje
proti osmičkovému nebo devítkovému je založena celá ideologie
grindění tanků, což je - řekněme si narovinu - hlavní zdroj příjmů
společnosti. Pokud by se ale ELO rating
skutečně aplikoval do hry jako WoT, přichází strašně moc
"ALE", které by způsobovaly vývojářům i hráčům hodně problémů.
Mnohé jsou jmenované ve vlákně o matchmakingu například.
Takže se zeptám ještě jednou, co jsi nepochopil na tom, že k
zavedení ELO ratingu by hráči museli mít stejné výchozí
podmínky jako ve hrách, které tvoje citace zmiňovala?
MatchMaking a Elo