Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Prémiový obchod: Ostrostřelec

Дата: 07.07.2014 14:01:43
View PostMalakaison, on 06 July 2014 - 11:43 PM, said: Jak jinak ukázat, že Wot na  Eu umírá. Stačí se mrknout na akce a prémiový obchod..  

Wysch:   Vzhledem k tomu, že počty hráčů na EU serverech rostou, silně pochybuju, že WoT na EU umírá.  

View PostBluster40, on 06 July 2014 - 11:54 PM, said: beztak tady pláčem na špatném hrobě... nejlépe by bylo si stěžovat na eu foru tam snad ještě mají nějakou moc za něco bojovat :) akorát se mi moc nechce psát anglicky :D

Wysch:   Jak už ti bylo odpovězeno, proces feedbacku mezi komunitou a vývojáři probíhá v každé sekci úplně stejně. Nevím, kde se vzala představa, že na anglické sekci toho zmáknou WG zaměstnanci víc.  

View PostMultiUnicum, on 07 July 2014 - 08:09 AM, said: Taky se mi zdá,že tu na nás český  WG staff Kašle..

Wysch:   Mně se zdá spousta věcí, třeba že se inteligenční kvocient průměrného občana Evropské unie rapidně zmenšuje. Dokud to ale nebudu mít podpořeno fakty, moje zdání je jen mým názorem. Osobně po návštěvách v různých sekcích fora mám dojem, že naopak český WG staff je aktivnější než například jeho španělští a hlavně němečtí kolegové.   

View Postreaper2702, on 07 July 2014 - 10:04 AM, said: Tve priklady Karlie jen ukazuji jak je celemu WG EU komunita u zadele!

Wysch:   Tak pokud by se celá EU komunita chovala takto, ani bych se nedivil. Osobně vidím jako největší problém to, že lidé mají dojem, že když si postěžují, že vývojář musí hned něco změnit a že ta změna zabere dva dny. Jinak viz níže.  

View Postdeathfacecz, on 07 July 2014 - 10:13 AM, said:   Porovnáváš neporovnatelné, protože zatímco Wot je hra, tak TESCO je obchodní řetězec -_- . Nicméně každá prodejna má svého "zástupce", či jak bych to nazval, tudíž se stává, že někde je akce, někde není, ale WoT je hra přes internet a byť servery jsou všude a ne jen v jednom místě, tak by neměl být problém udělat vše jednotně, protože vývoj- výzkum, teda alespoň jak je mi známo, je pouze jeden.

Wysch:   Já si myslím, že to srovnání bylo i celkem trefné, protože Tesco má například i internetový prodej potravin apod. Ale jak správně naznačuješ, jsou rozdíly v regionech, viz níže.  

View PostCrayfishRII, on 07 July 2014 - 10:14 AM, said: Ale až tak propastné rozdíly? Vím, že je atlantik hlubokej...ale internetu to přece nevadí.

Wysch:   Musíš ale brát v potaz situaci na NA serveru. Počet hráčů lomeno počet potenciálních hráčů je na NA serveru stále malej. NA potřebuje nabírat aktivní hráče, proto je logický, že tamější akce jsou výhodnější. Bylo tomu tak před dvěma třemi lety i na EU serveru, ale v té době ještě ani neexistovaly takovéhle akce. Pokud jsme před třemi lety měli na EU nějakou akci, bylo to na Vánoce, a všichni jsme byli naprosto nadšení.   Je to stejné, jako kdyby například Škodovka začala prodávat svoje fabie a jiné vehikly ve Spojených státech za cenu dejme tomu v přepočtu 150 tisíc korun. Snažíš se logicky nalákat zákazníky, a tak upravuješ cenu a nabídku. Pokud by například v USA byla velká poptávka po pětikolovém osobním voze s devíti sedadly, hybridním motorem uprostřed a stahovací střechou se solárními panely, věř tomu, že by se automobilky snažily takovou šeredu sestrojit. Ale protože na NA serveru vůbec není trh s takovýmhle typem her (v EU se vytvořil až v posledních cca 24 měsících, v NA se teprve tvoří), je jen a jen logické, že WG vymýšlí akce pro každý region jinak a pro NA výhodnější. Zároveň musíš brát v potaz, že i v NA je vlastní komunitní tým, který sleduje požadavky a vývoj tamější komunity a vytváří akce tak, aby nalákali nové členy / hráče. V EU to bylo stejné, jen si to už málokdo pamatuje, protože většina lidí v EU začala opravdu hrát až po příchodu fyziky.  

View PostWill83, on 07 July 2014 - 10:45 AM, said:   PS: Zajímalo by mě kam na tyhle exkluzivní přirovnání chodíš...Skoro pokaždé, co příspěvek, to perla. :veryhappy:

Wysch:   Odkoukala ode mě, ale ještě nedosáhla mého levelu :ph34r:  

View PostCrayfishRII, on 07 July 2014 - 11:29 AM, said: Já se klidně smířím s tím, že nebudou stejný. Ale chtěl bych, aby byly alespoň přibližně srovnatelný, co se hodnoty týče. Takhle markantní rozdíly jsou vyloženě k nassssštvání...a jen nám dávaj najevo, jak moc o nás stojíte...respektive, kde vám jsme.

Wysch:   Viz výše. Takhle to brát nemůžeš. Zaprvé ekonomická situace i v rámci EU je v jednotlivých státech různá (například deset euro pro Čecha není totéž, co deset euro pro Němce či Francouze a Brita. Zadruhé, jak jsem psal výše, NA trh je ještě maličký, hráčská základna tam roste pomaleji, a tak se její růst podporuje pěknějšími akcemi. Kdybys udělal onlajnovku a kompletně ovládl třeba americký trh, snažil by ses roztáhnout i do EU a vymýšlel pro EU nějaké akce, ze kterých by hráči v NA byli naprosto odvaření, proč že to  oni nemají taky.  

View Postreaper2702, on 07 July 2014 - 11:31 AM, said: Rad bych jednou videl jak vypada forma predavani dal, reakci od hracu, ale toho se taky nedockame. Zrovna ted mate prilezitost se predvest.

Wysch:   Funguje to nejspíš stejně jako v každé větší společnosti. Například když jsem dělal před lety pro mezinárodní telekomunikační společnosti, feedback probíhal tak, že určení zaměstnanci sbírali postřehy zaměstnanců a zákazníků a odesílali je do centrály tuším v Madridu nebo někde ve Švýcarsku, už nevím. Tam byly informace prohlédnuty, zhodnoceny a když tamější představenstvo došlo k názoru, že český trh je potřeba povzbudit, vylepšit nebo změnit, chopily se toho týmy na vývoj a marketing a vymýšlely, jak to udělat. Výsledek se i v tak velké firmě dostavil odhadem za rok. Myslím si, že ve WG to funguje stejně nebo aspoň podobně.   

View PostCrayfishRII, on 07 July 2014 - 11:35 AM, said: Mě ani tak nebere forma, jako spíš výsledky

Wysch:   Viz výše, výsledek nepřijde zítra, spíš za rok. Pokud tedy Minsk uzná za vhodné něco měnit. Tohle český, anglický, německý, polský nebo francouzský WG tým sotva rozhodne sám.  

View PostBluster40, on 07 July 2014 - 12:07 PM, said:     P.S. Snad nejsmutnější na tom je, že WG Cz tady dokonce brání Wargaming i když to je do očí bijící.... co vůbec čekáme že se změní když česká podpora ani není na naší straně? :izmena:   Místo toho aby se snažili snáma vymyslet jak se dá v tomhle směru postupovat a něco konečně změnit tak je vidět jak jsou krásně naočkovaní bojovat proti (z pohledu WG) "EU rebélii". :facepalm:   Kdyby to bylo na mě tak bych kontaktoval ostatní EU supporty jestli nemají podobný problém a společnýma silama by se stím již dalo hodně udělat :facepalm:   Reakce v minsku je asi následující: Co si to ta EU komunita vůbec dovoluje že nechce být stále znevýhodněna?

Wysch:   Tak je zcela logické, že zaměstnanci brání svého zaměstnavatele.  Druhá věc je v  tom, že WG staff rozhodně musí zasílat feedback od komunity výš, ale co se s tím stane, to rozhodně nějaká Karlie, Ellendway nebo Tuccy sotva změní. Rozhodnutí přicházejí shora, a jak jsem psal výše, je to proces na delší dobu.  V každým případě mi věř, že zaměstnanci WG se rozhodně snaží o to, aby komunita byla spokojená, protože kdyby se o to nesnažili, neměli by vůbec svojí práci.    Tahleta česká představa ublížení je fascinující a tuším, že se v našich genech zakořenila už hodně hluboko.  Je třeba si uvědomit, že hra je zadarmo, nikdo vás nenutí ji hrát, pokud se vám nelíbí, pokud se vám navíc nelíbí práce českého WG staffu, rozhodně máte možnost se obrátit výše, ale měli byste si uvědomit, že vývoj něčeho tak monstrozního, jako je neustále se vyvíjející WoT, zabírá čas. Pokud k nějakým změnám má dojít, bude to trvat měsíce, pokud se představenstvo (nebo co to je) v Minsku rozhodne, zda se tyto ublíženecké názory z EU komunity zakládají na pravdě. :wub:       // edit: Jinak předem děkuju za mínuska, první se objevilo 30s po vložení, i to mi naznačuje, kam česká komunita dospěla :popcorn:

Реклама | Adv