Verze 9.0 bude spuštěna ve středu, 16. dubna
Дата: 16.04.2014 11:31:21
WintersNX, on 16 April 2014 - 10:19 AM, said: Vestinou kdyz se na neco ptam supportu jednaji se mnou jako s
debilem a pouzivaji predtistene odpovedi jen aby se me zbavily nebo
mi daji direct link na kterem, ale nikdy odpoved na moji
otazku neni. Nemam na takove experty nervy a nadavat jim do ... by
nikam nevedlo :) Bud mi reknou ze mam slabe pripojeni mam 70down
7up. Asi ale potrebuju kabel tlusty jak medvedi tlapa abych je
presvedcil, ze muj connecnt je dostatecny. Nebo mi reknou ze sem
neco udelal jinak nez pisu ... pointless support Wysch: Proč do toho motáš support? Karlie ti doporučila,
ať se podíváš do anglické sekce fora do nějakého vlákna s
odpověďmi vývojářů, tj. třeba někam sem.
Support nemá s vývojem hry co dělat. /edit: Damn, moc
pomalej
(Jinak pokud se nepletu,
oficiálně se podpora více jader plánuje do budoucna, v současném
enginu je to podle mě i zbytečnost, ale nejsem ajťák, třeba ti
někdo spíš vysvětlí, jestli je multicore podpora pro současný
BigWorld rentabilně možná. Přece jen současný BigWorld už má
nějaký ten pátek věku.) /edit 2:
Tydyt007, on 16 April 2014 - 09:08 AM, said: Proč pořád nezavedli podporu více jader, to by pomohlo daleko víc, než aby byla hra o kousek koukatelnější. Staré problémy nechávají plavat, místo aby je vyřešily.
Wysch: Totéž. Představa, že zavést podporu více jader do starého
enginu bude stejně snadné, jako jít si koupit rohlíky, je podle mě
zcestná. Pokud by ale třeba WG uvažoval o velké aktualizaci 0.10.0,
může začít přemýšlet třeba o novém enginu, který multicore support
bude mít ;)
Verze 9.0 bude spuštěna ve středu, 16. dubna














