Wählt euren Spielclient aus SD und HD (Beta)
Дата: 20.05.2015 09:49:35
Pitbull0100, on 19 May 2015 - 04:51 PM, said: Sorry, aber das ist Schwachsinn ... Heute hat einfach
JEDER PC und jedes Notebook mindestens dual core - Sogar das
neue MacBookW4RGAMER: Sicher. Hab ich aber auch nie das Gegenteil von behauptet.
Was ich sagte ist lediglich, dass mehr Leute mit Rechnern spielen
die nicht wirklich gut sind und für die von daher
Mehrkernunterstützung auch keinen Unterschied macht. Tullius bringt
das eigentlich schon gut auf den Punkt. Es geht nicht darum, dass
Leute nicht genug Kerne haben, sondern darum, dass sie mit einer
Mehrkernunterstützung nichts anfangen könnten dafür aber durchaus
vom schlanken Klienten (^^) profitieren. Ich geb dir ein Beispiel:
Wenn ich verreise nehm ich normalerweise mein Notebook mit. Das
Ding is modern. So ~2 Jahre. Heißt da stecken auch mehr Kerne drin.
Allerdings habe ich mir das eben explizit zum arbeiten gekauft. Die
Grafikkarte ist so schlecht, dass ich dir noch nicht mal sagen
könnte was für eine genau das ist. Stattdessen habe ich mein
Augenmerk auf andere eigenschaften gelegt: Lange Akkulaufzeit
Schlankes Design Touchscreen Auf dem Notebook würde ich
wahrscheinlich Tanks zum Laufen bekommen, aber ganz sicher nur
irgendwo im sehr niedrigen Bereich. Jetzt bin ich aber langjähriger
Zocker und ja auch professionell in der Spieleindustrie. Andere
Leute befassen sich aber wirklich nur neben Arbeit und Familie mit
Tanks. Wenn man die Anzahl an Spielern sieht, die wir haben und
sich dann mal umschaut, kann man leicht erahnen, dass das eben
nicht nur Hardcore-Zocker wie wir sind. Bei den meisten steht dann
eben zuhause ein 300-400€ Rechner vom Mediamarkt zum Surfen und ab
und an ein Spiel spielen. Was wollten die jetzt mit einer
Mehrkernoptimierung?
Stahlgesang, on 20 May 2015 - 12:18 AM, said: Die Aussage mit den Kernen verwirrt / schockt mich doch etwas. Ich
habe mich gefragt, ob sie vielleicht doch so zu verstehen ist, das
die meisten einen Mehrkern haben, bei dem einer der Kerne
automatisch hochtaktet und diese deshalb keine Probleme haben, aber
wenn ich "erwähntem Studentennotebook" lese, dann ist tatsächlich
gemeint, dass die entweder "nur" einen habe oder was man
hineininterpretieren könnte zwei. Irgendwie kann ich das kaum
glauben, haben doch auch hier einige geschrieben, das die Spieler
in Osteuropa relativ gute Rechner haben und in Deutschland haben
die meisten Spieler auch min. 2 Kerne, siehe die Steamstatitik
(früher Post) nach der von 70 Mio. Steamusern (weltweit) ca. 48% 2
Kerne und ca. 42% 4 Kerne haben. Aber nach der Aussage von W4RGAMER
sieht es bei Wot wohl anders aus. Schade, damit schwindet
die Hoffung, dass es hier relativ schnell eine Muticore-Auslastung
gibt, weil die veraltete Engine dies nicht einfach zulässt, da
rächt sich, dass man die Bigworld-Engine mit hierer Singelcore
ausrichtung gekauft hat, als neue Spiele alle schon min. 2
Kernoptimiert waren. Nachdem ich heute bei Planeside
2 nach einem 900 MB Patch gesehen habe, wieviel mehr fps durch
Optimierung drin sind, das Spiel ist bei mir von einer
CPU-Limitierung jetzt zu einer GPU-Limitierung gewandert und läuft
mit ca. 20 fps mehr, hoffe ich mal, dass WG bei Wot ähnliche
Optimierungen für ein paar mehr fps vornimmt. Kenne nämlich mehr
als einen mit einem 4 Kern, bei dem der Takt pro Kern relativ
niedrig ist und sie aktuelle nur gut spielen können, weil es auf
allen Kernen läuft und bei WoT mit der Singlecore-Nutzung ganz
schön zu knappern haben -,- W4RGAMER: Gleiche Sache wie oben. Ich meinte nicht, dass Leute nur
einen Kern in ihrem Rechner haben und habe das auch nicht
geschrieben. @all, btt: Welchen Client werdet
ihr nutzen? Ich bin mir persönlich noch nicht ganz sicher. Mein
Rechner ist ein wenig in die Jahre gekommen. Die Grafikkarte hält
noch gut mit und der Prozessor... solala. Evtl. lohnt sich der HD
Client noch, aber es wird eng. Da allerdings die Internetverindung
hervorragend ist, werde ich ihn mir trotzdem holen.
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