Bungaman, on 12 June 2014 - 03:12 PM, said: Aber hallo! Ich erwarte eine ganze Menge!!! - Sobald der
Ingame-Chat online ist, erwarte ich erstmal eine nette "omg 20 %
game is lost!"-Begrüßung, gefolgt von einem freundlichen "Siemka"
mit "shut up idiot-noob-coward"-Erwiderung, bevor ein eher
unerfahrenerer Mitstreiter erstmal mindestens 10 Positionen auf der
Minimap markiert. Spätestens jetzt sollte irgendein anderes
Teammitglied "hill" oder "all to hill" posten. - Endlich, ich
brauche meinen ersten Schluck aus der Beruhigungspulle ... -
Sobald die Kisten sich bewegen können, erwarte ich ein schönes,
asynchrones Rohrballett - alle schauen sich um - klar, da muss der
Eisendödel rhythmisch mitschwingen ...

- Jetzt ist es aber höchste
Zeit für die beiden Scouts, ihre Sucide-Tour zu starten! Also,
eigentlich erwarte ich, dass sie erstmal das schöne Rohrballett
versauen, zwischen Heavy und drehender Arty erstmal hängen bleiben,
und dann gemeinsam in die gleiche Richtung abrauschen. -
Jetzt ist auch der erste Schaden zu erwarten! Erste kleine Damages
entstehen durch unkontrolliertes, wenn auch unbeabsichtigtes
Rammen. - Fahre ich jetzt auch los, erwarte ich, dass
zumindest ein Kamerad hinter mir versehentlich auf die linke
Maustaste gerät (mit der rechten Taste hatte es ja nicht geklappt,
siehe "Rohrballett"...) und mir - je nach Tier - ordentlich
was hinten reindonnert.

- Wenn es richtig
erwartungsgemäß läuft, wird jetzt auch noch einer "blau" und von
anderen aus dem Spiel genommen. -1 für uns!

- Es könnte natürlich noch
schlimmer kommen, wenn die feindliche Ari einen Blindschuss auf
eine der Lemmingtrail-Roads donnert, trifft, und unseren 2.
Mitstreiter rausnimmt. - Ist aber nicht unbedingt mit hoher
Wahrscheinlichkeit zu erwarten. - Die ersten 30 Sekunden
sind jetzt um: Sekündlich ist jetzt das Platzen der beiden eigenen
Scouts zu erwarten! ... Poff! ... Poff! - Ja, alles läuft nach
Plan! Wir wissen jetzt ungefähr, wo der Feind seinen Spawnpunkt
hatte! Sehr hilfreich. Erwartungsgemäß war sogar selbst die
feindliche Arty noch auf dem Marsch, so dass ihre Stellung weiter
unbekannt bleibt ... - Natürlich ist jetzt der Ausfall der
eigenen Artillerie zu erwarten. Denn jetzt sollten auch die
feindlichen Scouts auftauchen! - Ja. Wie erwartet, versuchen die
Heavys mit ihren ultralangsam drehenden Türmen (Rohrballett Teil 2)
die Eindringlinge zu erwischen. Auch einige schwerfällige TDs
kreiseln jetzt wild auf der Stelle. Die eigenen Meds kriegen es
natürlich nicht mit (führen ja den Lemmingzug an) und die Lights
sind ja erwartungsgemäß schon tot. - Alles läuft voll nach
Drehbuch!!! Super Choreografie!!!

- Nächster erwarteter
Zwischenfall: Scout meldet sich im Chat: "noob team moron camper!
nobody helps me!" - und an alle: "pls kill my idiot team!"
Danach habe ich eigentlich keine großen Erwartungen mehr ... die
Lemminge werden aufgeraucht, ich sterbe irgendwo in einer blöd
gewählten Stellung aus eigener Blödheit, der Wunsch des Scouts wird
erfüllt. --- 3:15. Game over!

Erwartungsgemäß nehme ich an
guten Tagen jetzt einen weiteren Schluck aus der Beruhigungspulle,
anschlechten beiße ich dann einfach in die Tastatur.
W4RGAMER: Donnerwetter nochmal! Mir ist gar nicht aufgefallen, dass du
die letzten 16.000 Gefechte immer in meinem Team warst. ôÔ
Nur um ein Beispiel zu nennen:
LINK
ABer um mal zu dem zurückzukehren, was der TE wohl
eigentlich meinte, erwarten würde ich, dass die Mitspieler (und
Gegner) freundlich und respektvoll miteinander umgehen. Sieg oder
Niederlage ist mir eigentlich nicht sooo wichtig, solange es ein
angenehmes Gefecht war. Und da macht halt in meinen Augen oft der
Ton die Musik. Manchmal kriegt man sie ja, die Gefechte in denen
keiner rumflamed, beleidigt oder verbündete beschädigt. Selten,
passiert aber.