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Möglicher Fix für CTD, FPS Verluste sowie Einbrüche bei Lowtech-Rechnern

Дата: 18.04.2014 21:03:09
View PostFuchs_, on 18 April 2014 - 06:40 PM, said: Wenn ich das schon lese "...generell niedrige fps bei lowtech Rechnern." Man sollte sich vorher mal in etwa im klarem sein was so im allg. noch Standard ist. Hat gewiss nicht jeder einen higtech Rechner daheim stehen und gewiss liegt es nicht nur an durchschnittlichen Rechnern. Überhaupt diese arrogante Aussage lassen bei mir alle Nackenhaare aufsteigen.

W4RGAMER: Nein, hier ist wohl wirklich von lowtech Rechnern die Rede. Ich selbst spiele auf nem 4 Jahre alten Fertigrechner, der damals 600€ gekostet hat und den ich nur vor drei Jahren mit ner Graka aufgerüstet habe immer noch auf Maximum. Das Ding ist inzwischen vielleicht noch 300 Euro wert, wenns hoch kommt. Wer also auf niedrigsten Einstellungen sehr niedrige fps hat ist nicht mit allgemeinem Standard unterwegs, sondern wirklich mit lowtech Maschinen.  

View Postmytank_de, on 18 April 2014 - 07:49 PM, said: Abend, ich bins nochmal. Eine Frage habe ich noch: Was verändert der Mod eigentlich? Deaktiviert er wirklich den multicore Support? Wenn JA, dann hat man doch normal weniger FPS? Ja ich verstehs auch nicht... Auf dem Testserver soll ja alles reibungslos gelaufen sein, warum auf der offiziellen Version dann nicht?   MFG mytank_de :hiding:

W4RGAMER:   Der Mod deaktiviert eine Art Multicore Support, die mit 9.0 eingeführt wurde. Warum das die fps erhöht, kann ich dir nicht sagen, dafür reichts bei mir von der technischen Seite nicht.   Bezüglich Testserver. In einem der anderen Threads wurde dazu schon erwähnt: der Testserver ist vergleichsweise klein. Manche Bugs treten da einfach nicht auf. Sind einfach unterschiedliche Umständen.    Aber wie gesagt. Es wird intensiv dran gearbeitet und ich hoffe, dass wir da bald eine ordentliche Lösung parat haben.    Gruß, W4RGAMER

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