l'artillerie et ses méfaits...
Дата: 05.07.2015 15:00:54

Tanatoy: C'est comme pour tout. Comme pour le sel ou le sucre, c'est
bon mais sans excès. A mon avis l'artillerie sur certaines cartes
dynamisent les parties, donne plus d'utilité aux scouts, fais
bouger les lourds et fais craindre les td qui vont vouloir se
mettre dans LE buisson en B3 et ne pas pouvoir en bouger de la
partie. Je joue arty, je joue léger, lourd et moyen ainsi que TD.
Mettre ou recevoir des -900 d'un obus d'arty je l'ai vu, fait et
vécu. Alors est-ce que cela me fait rager lorsque je me fais
OS par une arty ? Pas particulièrement, cela me surprend plus
qu'autre chose, mais ne me donne pas envie d'écrire un post sur le
forum de 50 lignes pour whiner sur le fait que je me suis fait OS
par une arty. Car en arty, si je peux OS un lourd, je ne m'en
priverais pas. Et le gameplay d'une arty, bien que bien moins
mobile que les autres, peut demander peut-être moins de "skill"
(qui est en partie des bons réflexes), mais
peut demander tout autant voire plus de réflexion
tactique qu'une autre classe. Car c'est connu, la différence
entre bon joueur de WoT et un mauvais joueur de WoT, c'est que le
bon joueur de WoT, il voit quelque chose, il tire. Et le
mauvais joueur de WoT, il voit quelque chose, il tire. Mais c'est
pas pareil.
Plus sérieusement,
car le "bon" joueur va choisir ses cibles, éliminer les points qui
bloquent la progression de ses alliés, tirer sur ceux qui ont le
plus de PV, et non pas chercher à faire du kill avec le mord entre
les dents. L'arty est une classe de support, à jouer en tant que
tel. A mon avis, la "rage" principal contre les
artilleries vient du fait que l'on peut se faire détruire ou
toucher par quelque chose que l'on ne voit pas, et personnellement,
moi ça ne me dérange pas tant que ça, c'est juste une composante du
jeu à prendre en compte.

l'artillerie et ses méfaits...