Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Diskuze - Sstyxina informuje

Дата: 29.09.2020 12:06:18
View PostLeeroy_YOLO, on 25 September 2020 - 06:04 PM, said: Že by bylo dobré buď sem nebo sem (nebo na obě místa) přidat i údaj o konverzním poměru volných zkušeností na posádku. U bojových zkušeností je uveden údaj, že za 1 zlatou se dá konvertovat 25 volných XP a někdy až 40, ale na kolik XP posádky se konvertuje 1 volná zkušenost nikde není - ani např. zde, zde, nebo zde - přičemž je tam obrázek i popis, ale zmínka o konverzi tam není (P.S. k tomu obrázku je popis: V okně „Výcvik za volné zkušenosti“ vyberte úroveň výcviku a klikněte na možnost „Vyměnit“." ale na obrázku je vhodnější text - směnit, tak možná to rovnou upravit, když by se to upravovalo). Je to reakce na tento příspěvek a navazující diskusi..aneb jak jsem psal o příspěvek výše: hah, schválně, jestli mi přijde upozornění na sebe-citaci :hiding:   P.S., nějaké novinky ohledně kalendáře?

Sstyx: Díky, mrknu na to jak bude chvilka.Ke kalendáři jinak nic nového zatím.

View Postalmandr, on 28 September 2020 - 11:32 AM, said: Sstyx, jedna tvoje odpověď v tabulce z QA mě dost zarazila, viz. zvýrazněná část.     Proč mám při rozdílném počtu EBR ve hře asi 8x více her s menším potem EBR v týmu? Protože to většinou znamená prohru? (Tohle klidně můžeš vyřadit, i ktyž by mě důvod skutečně zajímal. Je to dlouhodobý problém ) Protože ho hráči hrají. My neovlivnujeme kdo jaké tanky hrají, sami hráči si volí své tanky, se kterými půjdou do bitvy. Pokud chce mnoho hráčů hrát tento tank, logicky dojde k tomu, že je jejich výskyt v bitvách větší. Pokud by je nikdo nechtěl hrát, nesetkáš se s nimi.   Obecně WG ovlivní jen částečně, co hráči hrají. Ale jednoznačně jen a pouze WG určuje nejhranější vozidla. Čím silnější a blbuvzdornější tank, tím více bude hraný a naopak. Pouze WG určí dlouhodobou hratelnost tanků tím, jaké vlastnosti jim vloží do vínku. Jako příklad se stačí podívat na rozdíl mezi VI., VII. kolečkem vs. Ebři  na vyšších tierech. Je jednoznačné, které budou mezi hráči oblíbenější. A určilo to pouze WG. Většina hráčů bude logicky tíhnout k hraní silnějších vozidel. Kdyby se výše zmíněný problém objevil v jedné bitvě z 10, tak ho nikdo neřeší. Ale WG se balanc EBRů podle ohlasu celkem jednoznačně nepovedl a proto je to problém výrazně častější a hráči by ho rádi řešili. 

Sstyx: Hráči si sami  volí, jaký tank v danou chvíli budou hrát. My nad hráči nestojíme a nehýbeme myší, tak, aby si vybrali jeden konkrétní stroj. Odpověď z QA platí.

Реклама | Adv