[Výsledky Sandboxu] Vybavení 2.0: další krok vpřed
Дата: 15.07.2020 17:36:03
Sstyx: Po přečtení celého vlákna nebudu nikoho konkrétního citovat, ale
odpovídat všeobecně. Mělo by to vše obsáhnout, pokud ne, pak
poprosím formou komentáře položit přímý dotaz na danou
problematiku. Ano, Vybavení 2.0 plánujeme zavést do
hry v aktualizaci 1.10, ovšem opět budeme sledovat reakce hráčů a
vše hodnotit, abychom měli nová data k novému testu. Nikdy není nic
konečné. Stran mechaniky kreditů. Ano, ceny vybavení se budou
měnit, stejně jako jejich rozdělení. Na jejich případné odmontování
bude mít každý hráč demontážní sady podle počtu tanků na určitých
tierech, maximum ale 30 - ovšem budou k dispozici i mise či
balíčky, díky kterým se dají získat. Ne, cenu ani obsah bohužel
neznám a nemohu vám ji to tedy prozradit. Je mi líto.Nerozumím
ovšem jednomu a doufám, že mi to přiblížíte. Proč když máte plně
vybavené tanky, budete chtít odmontovávat vybavení? Z důvodu
namontování jiného vybavení? Protože pokud si chcete ponechat
stávající sestavu, jen to rozmístit podle bonusů, tak tu možnost
máte. Jak jste si mohli otestovat, přesun mezi jednotlivými
pozicemi nic nestojí. Hráči dlouhou dobu používali toto
vybavení a ponechá se jim. Chápu, že se vám nelíbí "platit" navíc
za něco, co používáte, ale to i nadále budete moci. Nikdo neříká,
že to musíte nutně odmontovávat, můžete přesunout vybavení ve
slotech podle případných bonusu. Jak chcete vyhodnotit,
kdo by měl dostat jaký počet kreditů, když někdo za to dával plnou
cenu a někdo vše nakupoval ve slevě a někdo nakupoval vybavení
třeba před x lety, kdy byly ceny jiné? Opravdu nemáme od roku
2010 stejný počet vybavení a ceny. EBR a vybavení - EBR
teď prochází úpravami jak si můžete i otestovat na CT. Bounty
vybavení neprošlo nerfem, ale naopak bonové vybavení prošlo malým
bufem. Jak jste si mohli povšimnout, odpovídám na dotazy
nejen v naší komunitě, ale i v EN komunitě, může tedy dojít k
prodlevě v odpovídání, jelikož zastupuji i na jiných fórech a
platformách WoT a to včetně těch externích, abychom měli co
největší rozhled v komunitě hry a jejich přáních.
[Výsledky Sandboxu] Vybavení 2.0: další krok vpřed