Vývoj mapy „Berlín“: nahlédněte do zákulisí
Дата: 22.06.2020 13:32:42
bluebluestar, on 21 June 2020 - 01:22 PM, said: Díky za článek. Jenom by mne zajímalo, že pokud je příprava mapy
takto důkladná, tak jak se může stát, že se v okolí mapy Plzně
objeví hory. Prostředí Škodovky je opravdu věrohodné a pak to
zabijete tím, že dáte kopce okolo. Sice tady máme Šumavu, ale 60 km
daleko. Jako rodilou Plzeňačku mne to vždy rozčílí, když tu mapu
dostanu. :-( Sstyx: Jsem ráda, že se líbí
Ne vždy se vše do detailu dělá podle historického
hlediska. Snažíme se u některých map dodržet co nejvíce
historických prvků, ale přidáváme i své pozadí, abychom dali důraz
na atmosféru bitvy atp.
robert_ace, on 21 June 2020 - 03:42 PM, said: Odkedy táto mapa že vraj uzrela svetlo sveta, tak som ju nehral
ešte ani raz !!!! Tak podľa mňa ste vyvinuli akurát tak veľké
guľové Sstyx: Kolik bitev jsi odehrál?
Ithron_von_Kremsier, on 21 June 2020 - 04:30 PM, said: Mapa to není úplně špatná, ale ocenil bych dodělání starších map
jako byla Bažina, Stalingrad, Posvátné údolí atd.Sstyx: Není vyloučeno, že se tyto mapy mohou vrátit, ovšem bude potřeba je
vytvořit od začátku. U těchto starších map je to jednodušší,
jelikož některé kroky z předprodukce máme hotové a nemusíme je tedy
složitě hledat. Ovšem produkce a QA část se bude muset udělat a to
je také celkem složitá část, kdy jsou kontroly, přidávají se různé
asety, případně se musí vytvořit nové, jelikož se během testů
ukáže, že plně nevyhovují atp.Momentálně se jako další vrátí mapa
Perlová řeka, poté se začne s dalším vývojem a není zatím
vyloučeno, že by to mohla být některá ze starších map. Uvidíme jak
nám to půjde 
Koggli, on 22 June 2020 - 05:59 AM, said: Proč na této mapě je některý kouř statický? Což působí jako kulisy
než jako skutečná mapa. Celkově ta mapa oproti jiným působí jinak.Sstyx: Myslíš všechen kouř nebo jen v některých částech?Mapa je ponurnější
či spíše temnější, jelikož jsme se snažili o co nejpřesnější
atmosféru, která se mohla nad Berlínem vznášet.
unhappy360, on 22 June 2020 - 07:51 AM, said: Sstyx daj do poznámky pre spätnú väzbu, že hráči by chceli tretí
slot na ban pre mapy. Zahral som si túto mapu 3x a stačilo mi, išla
do banu, ale musel som vyhodiť inú mapu, kt. sa nedá hrať.
PS: nepridávajte nové mapy prosím, stojí Vás to strašne veľa
peňazí a mapy sú nehrateľné. Skorej opravte staré mapy. Je to
jednoduchšie. Sstyx: Obávám se, že prozatím další slot na ban pro mapy není možný. Možná
časem, pokud bude dostatečné množství map, aby to neovlivnilo
gameplay. Ohledně map máš několik možností: ban na mapy, vypnutí
herních režimu, omezení tiery atp. Toto vše, když se vypne/zabanuje
atp. může vést k častějšímu opakování a tomu se snažíme zabránit.
Nikdo nechce pořád hrát na 3 mapách (s nadsázkou ) dokola nebo
ano?
Koggli, on 22 June 2020 - 11:10 AM, said: Opravit staré mapy = hlavně zvětšit a to hlavně teda ty jenž jsou
ve formátu 600x600 a 800x800. Plus přepracovat např. Doly otočit
třeba báze nebo tak nějak. Nechápu proč jste Kempánii pod náporem
brečíků dali jen do tieru 7 když Doly jsou menší a normálně jsou
tam i desítky.Sstyx: Pokud by to takto bylo rozděleno, spoustu map by to omezilo a opět
by mohlo dojít k častému točení stejných map. Takto je ta
variabilita mnohem větší. Pokud by snad mělo dojít k rozdělení map
podle velikosti, je potřeba je defacto přepracovat a tím vytvořit
novou mapu. Doly a Ensk by si stran velikosti zasloužili menší
úpravy, jelikož pokud se nepletu, jedná se o dvě nejmenší mapy ve
hře pro vysoké tiery. Tedy Ensk je 600x600 a Doly 800x800 pokud se
nepletu. Prozatím bysme chtěli dělat mapy o velikosti kolem
1000x1000, jelikož se jedná o "tak akorát" velikost hned pro
několik důležitých bodů jak herních, tak uživatelských. Ale kdo ví,
co nám budoucnost přinese.
Vývoj mapy „Berlín“: nahlédněte do zákulisí














