Verbesserungen des Matchmakers
Дата: 03.07.2017 20:06:42
Dragokar, on 03 July 2017 - 02:53 PM, said: Wie wäre es denn wenn ihr die Feedback Kette mal hier im Forum
auflistet. Da müssen nicht man Namen rein, es soll ja kein
persönlicher Feldzug werden. Einfach nur was passiert wenn ihr das
Feedback gesammelt habt. Wo geht das hin, wer wertet es aus, wie
bekommt ihr Feedback zum Feedback (falls überhaupt) So etwas wäre
interessant. Genauso auch wie viel % Einfluss das Feedback jeder
Community intern hat oder ob alle gleich gewichtet werden.Sehales: Die Feedback-Kette läuft in etwas wie folgt ab: Mitglieder
aus dem Community Team jeder Sprache sammeln das Feedback und
reichen es an den Produktspezialisten weiter. Dieser fasst das
Feedback zusammen und schickt es an die Entwickler. Ein ähnlicher
Prozess findet ebenso für die anderen Regionen statt (NA, Asia, RU)
und die Entwickler werten das Feedback entsprechend aus und bilden
sich ein Gesamtbild der Stimmungs- und Meinungslage. Das wäre
allerdings nur der Foren und Social-Media Teil. Es gibt auch noch
Feedback aus Umfragen im Spiel oder per E-Mail und auch die
Serverstatistiken, welches jeweils direkt von den Entwicklern oder
auch Producern, etc... eingesehen und zusammengefasst wird. Was den
Einfluss angeht, so kann man diesen nicht Prozentual erfassen, aber
es fließt immer mit in den Entscheidungsprozess ein. Ein gutes
Beispiel, inwiefern Feedback zu Änderungen führen kann, wäre etwas
wie die Gaswolken, welche vor einiger Zeit mal angedacht waren. Da
zählte die Auffassung der Community (dass es eben politisch
verwerflich war und nicht gerade angebracht) viel viel mehr, als
der Wunsch der Entwickler ein neues Spielfeature zu implementieren,
weswegen es schlussendlich ja auch verworfen wurde. Abschließend
kann man sagen, dass euer Feedback nicht zwangsweise zu der
Änderung führt, die ihr euch wünscht, aber langfristig gesehen
steuert es seinen Teil zur Entwicklung des Spiels bei.
Dragokar, on 03 July 2017 - 02:53 PM, said: Warum gibt es auch kein Devblog mit den Visionen der Entwickler wo
es hingehen kann oder soll?Sehales: Den Punkt haben wir bereits intern angesprochen, aber wir können
dazu noch nichts versprechen.
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