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Update 9.18: Komplettüberarbeitung der SFLs

Дата: 19.04.2017 18:57:00
View PostBlasrohrkobold, on 19 April 2017 - 03:15 PM, said: SFL-13: K für Kooperation (Persönlich/Zug) SFL-14: Teil der Besatzung, Teil des Schiffs! (Allein/Zug) aus dem offi Patchnotes US Enabled the limitation for usage of SPGs in Platoons. Selection of SPGs in the Platoon window is disabled. The limitation affects both Platoons that include only SPGs and Platoons that include other vehicle types. gooood job WG 

Sehales: Ja, das ist aktuell leider falsch. Entschuldigt bitte diesen Fehler. Wir werden es schnellstmöglich im Artikel korrigieren!  

View PostKimnotyze_Se, on 19 April 2017 - 04:26 PM, said: zudem können sie sich nicht in Zügen zusammenschließen.   Danke WOT, da ich zu 95% im Zug mit Freunden spiele um wenigstens noch etwas Taktik in dieses Spiel zu bringen kann ich ja nun meine Artys verkaufen...

Sehales:   Danke WOT, da ich zu 95% im Zug mit Freunden spiele um wenigstens noch etwas Taktik in dieses Spiel zu bringen kann ich ja nun meine Artys verkaufen... Uns ist bewusst, dass es frustrierend sein kann. Die Entscheidung Züge für SFLs erstmal zu entfernen, basiert darauf, dass sich ein kompletter SFL Zug viel einfacher Gegner stark fokussieren können und es auch einfacher haben, top-tier zu werden, was dann zu unten erwähnten Problem führen kann. Auch an Dingen wie Zügen mit Panzern die ein bevorzugtes/besonderes Matchmaking haben, werden wir arbeiten. Eine erdenkliche Lösung für die SFLs in Zukunft ist ein System wie bei WoWs mit den Trägern, welche auf 1 pro Division limitiert sind. Sobald wir dazu mehr Infos haben, geben wir euch Bescheid.  

View PostJamech_YOLO, on 19 April 2017 - 03:08 PM, said: Verstehen ich das richtig Artillerie kann theoretischn 3x höchstes Tier sein und im Gegnerteam 3x normaler Panzer?? WG wollt ihr alle komplett veräppeln??

Sehales: Das möchten wir auf jeden Fall verhindern und die Wahrscheinlichkeit ist aktuell auch extrem gering. Wir werden den Matchmaker auch in Zukunft weiterhin anpassen, denn derartige Situationen sind nicht in unserem Sinne. Weiter oben habe ich das Thema ja auch schon angeschnitten.  

View PostFwullie, on 19 April 2017 - 03:16 PM, said: Die Idee von der neuen "Arty" ist einfach totaler Müll, lasst die Arty einfach wie sie ist oder nehmt die Arty bitte gleich komplett aus dem Spiel und schreibt mir die benötigten XP für die Erforschung meiner 2 Tier 10 Arties als free XP aufs Konto. Danke. Dies ist der Anfang vom Ende für World of Tanks Artys buffen und Lights pushen (in der Zukunft) wie es aussieht hat Wargaming etwas gegen langsame "Kriegsführung". Was kommt als nächstes die Geschwindigkeit der Heavys auf 5 km/h reduzieren? Nein Danke!! Ich bin total gegen diesen Patch.

Sehales: Fwullie und Panzerbrecher_29, ich habe euch zwar explizit zitiert, aber das gilt natürlich auch für alle anderen, die eine ähnliche Meinung haben: Wenn ihr die Änderungen nicht gut findet, schreibt bitte nicht nur Dinge wie 'Die Idee von der neuen "Arty" ist einfach totaler Müll', sondern schreibt auch was genau euch stört und viel wichtiger, wie man die Probleme sonst lösen kann. Wir freuen uns über jegliches Feedback und Ideen von euch und keine der Änderungen sind so für die Ewigkeit festgelegt. Was die Statistiken und auch euer Gefühl und Spielerlebnis angeht, werden die Entwickler vor allem nach Veröffentlichung des Updates, aber natürlich auch weiterhin danach, genau verfolgen, wie sich die Situation entwickelt. Grundsätzlich haben die Änderungen bisher gezeigt, dass sie eine Verbesserung bringen und ich kann euch nur empfehlen sie dann auf dem Live-Server auszuprobieren. Klar, die Rolle und das Einsatzgebiet der Arty verschiebt sich etwas, aber eine Änderung ist nicht gleich etwas Schlechtes. Lasst die Änderungen erstmal auf euch wirken und wie gesagt, nicht vergessen uns euer konstruktives und ausführliches Feedback mitzuteilen.

View PostPanzerbrecher_29, on 19 April 2017 - 03:20 PM, said:

Sehales:

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