Al Supertest: Mappe nuove
Дата: 14.01.2021 13:24:39
Sael_: TropikaDimensioni della mappa: 1050x1050 mAmbientazione:
tropici
1) L'area principale
per scontri tra veicoli ben corazzati è situata sul litorale sotto
la catena montuosa centrale. Diversi punti di controllo, oltre alla
possibilità di raggiungere l'area che sovrasta quella degli scontri
principali, rendono le battaglie davvero
intense. 

2)
L'area interna della mappa Una zona collinosa aperta, ricoperta di
vegetazione, che agevola sia lo stile di gioco attivo che quello
passivo dei carri leggeri. 

3)
L'area principale per gli scontri tra carri medi. Varietà di
terreni, molte coperture e opportunità per combattere da breve e
media distanza permettono a diverse tipologie di carri medi di
sfruttare il loro potenziale in questa linea di
attacco. 

4)
Percorso sopraelevato per imboccare una deviazione pericolosa
intorno all'area centrale degli scontri. 

5)
Posizioni principali per carri medi e cacciacarri scarsamente
corazzati. 

Graf
ZeppelinLa seconda iterazione di test della mappa Graf Zeppelin.I.
Descrizione generale:Dimensioni della mappa: 1000х1000 m Modalità
di gioco: Battaglia Standard Ambientazione: invernale(Dalla prima
iterazione di test)
II. Meccaniche
di giocoSono state apportate modifiche basate sul feedback dei
supertester e sull'esperienza degli sviluppatori.Sono state
effettuate solo modifiche che non limitano in alcun modo gli
elementi della mappa alla base del gameplay.Descrizione delle
modifiche principali:Sono state aggiunte le seguenti posizioni per
frenare le avanzate nemiche. La percorrenza del tunnel ferroviario
è stata limitata per rendere maggiormente prevedibili le azioni
nemiche. Aggiunta copertura nell'area di cattura della base.
Aggiunta copertura per proteggere i veicoli all'inizio della
battaglia. Modifiche al bilanciamento e miglioramenti secondari.
Miglioramenti al bilanciamento. 






Corretti
i punti di schieramento. IsolaLa terza iterazione della
mappa Isola 2020 è stata modificata in base ai risultati del
secondo Supertest. Descrizione generale:Dimensioni della mappa:
1000х1000 m Modalità di gioco: Battaglia StandardAmbientazione:
isola tropicale
Modifiche rispetto
alla seconda iterazioneDescrizione delle modifiche:1) La posizione
con il castello è stata spostata leggermente in avanti. Sia questa
posizione che quella dei cacciacarri sopra l'arco (zona 5) sono
adesso a distanza di rendering l'una dall'altra.2) Il percorso
verso la collina è stato rielaborato. Ora è accessibile a entrambe
le squadre e molto più pericoloso. La linea di fuoco dalla collina
è rimasta la stessa.3) Migliorata l'area di attacco dei carri
pesanti per la squadra in basso. Per loro sarà ora più facile
attaccare.4) Aggiunta un'ulteriore area difensiva per la squadra in
basso.5) Migliorata la balconata per i cacciacarri per la squadra
in basso. Ora è più vantaggioso difendere le linee di approccio
alla base da lì. 





SommarDescrizione
generale:Dimensioni della mappa: 1000х1000 m Modalità di gioco:
Battaglia Standard Ambientazione: estivaMeccaniche di
gioco
Una cittadina con
strade strette, adatte a veicoli lenti e ben corazzati. Colline con
scarsa vegetazione e mancanza di coperture, ideale per veicoli
manovrabili e combattimenti a distanza. La squadra che ha il
controllo di quest'area ha accesso alla collina 3. Una collina con
vegetazione e coperture, con buone linee di fuoco verso l'area 1.
Una palude con erba fitta e alta. Una linea aggiuntiva che permette
di arrivare furtivamente alle spalle dei nemici.





IvanovkaDescrizione
generale:Dimensioni della mappa: 1000х1000 mModalità di gioco:
Battaglia StandardAmbientazione: fronte orientaleDescrizione del
gameplay: 
1) L'avvallamento
lungo la costa ghiacciata è adatto allo stile di gioco dei carri
pesanti.2) L'area con vegetazione fornirà spazio per l'esplorazione
passiva e posizioni per i cacciacarri.3) Irregolarità del terreno
per l'esplorazione attiva con i carri leggeri.4) Una collina con
posizioni ottimali per i carri medi. 






Al Supertest: Mappe nuove














