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Al Supertest: Fate largo ai carri leggeri inglesi!

Дата: 28.06.2019 12:03:54
Sael_: Ci vorran solo pochi giorni all'arrivo dei carri leggeri inglesi di livello alto su World of Tanks, con sorpresa e furtività come caratteristiche chiave. Come saprete, tutti i carri leggeri di livello alto sono scout nati, ma il loro ruolo può essere giocato in diversi modi. Gli inglesi si affidano ad un saggio uso delle loro piccole dimensioni, buon raggio d'avvistamento e cannoni magnifici. Tale combinazione offre indizi molto chiari sullo stile migliore per l'utilizzo di tali veicoli: non c'è niente di meglio che avvistare il nemico e sparargli da posizioni assolutamente inaspettate. Diamo un'occhiata ai nuovi arrivati più da vicino!   Nuovi veicoli... Quattro veicoli verranno aggiunti all'albero tecnologico inglese, tutti ricercabili a partire dal Cromwell, carro medio di livello VI. Il ramo completo procede così:   GSR 3301 Setter (Livello VII) LHMTV (Livello VIII) GSOR3301 AVR FS (Livello IX) Manticore (Livello X)   E' troppo presto per rivelare i parametri dei veicoli di livello VII e IX, dal momento che siamo nel pieno dei lavori per metterli a punto. Abbiamo ideato un intero ramo di carri inglesi e ora vogliamo testare il principio sul carro di livello massimo. Ciò di cui siamo sicuri è che tutti i carri mostreranno piccole dimensioni (per esempio, lo LHMTV è più piccolo del Bat-Chat 12t, mentre il profilo dell'AVR FS può essere paragonato a quello dell'AMX 13 90), così come impressionanti capacità mimetiche e buon raggio d'avvistamento.   ...Il gioiello nella corona... thumbnail.jpg In cima al ramo c'è il Manticore, carro leggero di livello X. Il nome di manticora gli si addice perfettamente, dal momento che è un veicolo contraddittorio: nonostante sia parecchio piccolo (più piccolo del T-100LT), riesce comunque ad avere un grosso cannone da 105 mm con caratteristiche eccellenti. Grandiosa penetrazione della corazzata (248 mm con proiettili standard AP e 268 mm con i proiettili speciali APCR), danno alpha da 390 punti, stabilizzazione decente quando spara da fermo - il veicolo ha tutto ciò di cui ha bisogno per farsi desiderare. Ma siamo onesti: non è perfetto. Il DPM è lontano dall'essere impressionante (4m29 colpi al minuto); la stabilizzazione del cannone in movimento è bassa; la quantità di proiettili così bassa che dovrete pensarci bene prima di sparare ogni volta. Il Manticore è un veicolo che può permettersi di aspettare, mentre sceglie il posto migliore da cui fare del proprio meglio. A battaglia iniziata, bisognerà conquistare una posizione favorevole per avvistare i nemici ed informare gli alleati. Non c'è bisogno di correre in giro per la mappa - altri carri leggeri lo faranno al posto del Manticore, mentre quest'ultimo dovrà piuttosto muoversi gradualmente da una posizione all'altra, guadagnando pian piano vantaggi tattici. Si, il carro può giocare come scout (sarà utile grazie alle sue piccole dimensioni), ma l'avvistamento passivo e il fuoco di supporto a distanza sono la strategia ch fa brillare questo carro per davvero. Dovrete rivalutare la situazione e prendere decisioni critiche ogni momento: sarà sicuro spingersi oltre? Vale la pena dare il colpo di grazia a un nemico? Oppure sparare non farà altro che telegrafare la vostra posizione? Da una parte è un peccato non fare niente con questo potente cannone, ma dall'altra non bisogna dimenticare il ruolo chiave del carro, quello di scout. Questo è il gusto del gameplay del Manticore. Bisogna capire la sua natura controversa e, una volta trovato il perfetto equilibrio tra l'avvistamento passivo e l'attacco ai nemici, domare la bestia d'acciaio. Si tratta di una sfida, si, ma siamo sicuri che vi ricompenserà con un divertimento unico che gli altri carri leggeri non offrono! 001.jpg002.jpg003.jpg004.jpg005.jpg006.jpg Taglie a confronto:   Sono quasi arrivati!   Al momento,  i veicoli sono nella fase di test. Come già detto, abbiamo scelto di verificare se l'idea di gameplay che abbiamo avuto funzioni sul carro di livello massimo, il Manticore. Una volta trovato il bilanciamento perfetto tra la potenza di fuoco, le abilità mimetiche e la mobilità necessaria al ruolo da giocare, procederemo a rifinire il resto dei veicoli sulla linea.     Ricordate che i parametri condivisi non sono finalizzati e sono soggetti a cambiamenti nelle altre fasi di test.

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