Al Supertest: un nuovo cacciacarri sovietico
Дата: 21.09.2018 15:53:56
Sael_: Carristi!
Cominciamo oggi le prime prove di un cacciacarri sovietico premium di livello VIII, il SU-130PM. Il modello da cui siamo partiti per le sue statistiche è quello del SU-100PM. Il SU-100PM era un prototipo di cacciacarri leggero post-seconda guerra mondiale, mirato a rimpiazzare gradualmente il SU-76M. Un'unità perfettamente operativa superò tutte le prove, il SU-100PM, che ricevette il via libera al servizio nell'esercito, ma nonostante ciò non vide mai la produzione di massa. Un'unità di prova è attualmente esposta al museo dei carri armati di Kubinka. Come sarà all'interno del gioco? La differenza principale tra la versione del gioco e il prototipo finale sarà l'armamento: all'interno del gioco sfoggerà un potente cannone da 130mm. Dal punto di vista del gameplay, il SU-130PM è un veicolo compatto con una mobilità decente, buoni valori relativi alla mimetica e un cannone che colpisce duro con un'alpha di 520 e una penetrazione di 243mm con proiettili standard. Non si tratta esattamente di un cecchino, dal momento che il valore di precisione è di 0.35, ma è comunque relativamente efficace a quasi qualsiasi distanza. Bisogna notare comunque che il tempo di puntamento base è di 2.3 secondi, perciò bisognerà prepararsi prima di scegliere il bersaglio. Il SU-130PM è agile abbastanza da poter cambiare fronte e posizione di fuoco qualora ritenuto necessario. La sua velocità massima è di 65 km/h, ma può essere raggiunta solo dopo un certo lasso di tempo e su un terreno che faccia poca resistenza - non se la cava altrettanto bene fuori strada. La velocità regolare di un SU-130PM è tra 45 e 55 km/h. Sembra interessante, c'è qualche dettaglio speciale? Beh, l'armatura del SU-130PM è abbastanza scarsa, ha un conto di HP limitato (1100 punti) ed ha un corto arco di fuoco orizzontale di 155 gradi. Per sopravvivere in battaglia bisognerà fare affidamento alla mimetica e sfruttare la propria mobilità con saggezza. Riassumendo: testeremo sul campo di battaglia un cacciacarri sovietico dalla buona mobilità ma piuttosto fragile - un veicolo dedicato ad arrecare danni ai nemici giocando di mimetica, che cambia spesso posizione. Uno stile complesso ma soddisfacente per un carro dotato di tutto ciò di cui può avere bisogno per essere efficace durante la partita. I nostri test determineranno cosa ne sarà del SU-130PM. Come sempre, le statistiche mostrate non sono ancora finalizzate e potrebbero cambiare a seconda dei risultati del test. Continuate a seguirci e buona fortuna sul campo di battaglia!
Cominciamo oggi le prime prove di un cacciacarri sovietico premium di livello VIII, il SU-130PM. Il modello da cui siamo partiti per le sue statistiche è quello del SU-100PM. Il SU-100PM era un prototipo di cacciacarri leggero post-seconda guerra mondiale, mirato a rimpiazzare gradualmente il SU-76M. Un'unità perfettamente operativa superò tutte le prove, il SU-100PM, che ricevette il via libera al servizio nell'esercito, ma nonostante ciò non vide mai la produzione di massa. Un'unità di prova è attualmente esposta al museo dei carri armati di Kubinka. Come sarà all'interno del gioco? La differenza principale tra la versione del gioco e il prototipo finale sarà l'armamento: all'interno del gioco sfoggerà un potente cannone da 130mm. Dal punto di vista del gameplay, il SU-130PM è un veicolo compatto con una mobilità decente, buoni valori relativi alla mimetica e un cannone che colpisce duro con un'alpha di 520 e una penetrazione di 243mm con proiettili standard. Non si tratta esattamente di un cecchino, dal momento che il valore di precisione è di 0.35, ma è comunque relativamente efficace a quasi qualsiasi distanza. Bisogna notare comunque che il tempo di puntamento base è di 2.3 secondi, perciò bisognerà prepararsi prima di scegliere il bersaglio. Il SU-130PM è agile abbastanza da poter cambiare fronte e posizione di fuoco qualora ritenuto necessario. La sua velocità massima è di 65 km/h, ma può essere raggiunta solo dopo un certo lasso di tempo e su un terreno che faccia poca resistenza - non se la cava altrettanto bene fuori strada. La velocità regolare di un SU-130PM è tra 45 e 55 km/h. Sembra interessante, c'è qualche dettaglio speciale? Beh, l'armatura del SU-130PM è abbastanza scarsa, ha un conto di HP limitato (1100 punti) ed ha un corto arco di fuoco orizzontale di 155 gradi. Per sopravvivere in battaglia bisognerà fare affidamento alla mimetica e sfruttare la propria mobilità con saggezza. Riassumendo: testeremo sul campo di battaglia un cacciacarri sovietico dalla buona mobilità ma piuttosto fragile - un veicolo dedicato ad arrecare danni ai nemici giocando di mimetica, che cambia spesso posizione. Uno stile complesso ma soddisfacente per un carro dotato di tutto ciò di cui può avere bisogno per essere efficace durante la partita. I nostri test determineranno cosa ne sarà del SU-130PM. Come sempre, le statistiche mostrate non sono ancora finalizzate e potrebbero cambiare a seconda dei risultati del test. Continuate a seguirci e buona fortuna sul campo di battaglia!
Al Supertest: un nuovo cacciacarri sovietico














