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Deuxième test public de la mise à jour 9.3

Дата: 13.09.2014 22:08:54
Rhaya: Bonjour,   Retrouvez ci-dessous toutes les informations concernant le deuxième test public de la mise à jour 9.3. Comme pour la première session de test, vous pouvez créer des sujets pour partager vos différents avis !   - Vérifiez que les sujets que vous créez n'ont pas déjà été abordés. - Ne créez pas de sujets inhérents au jeu en général. ("Je veux un MM +1/-1 etc..") mais aux changements apportés avec la mise à jour 9.3. - Merci de rester constructifs dans vos retours. - Une section pour les bugs a été créée aussi.   Note de la mise à jour 9.3 du serveur de test : Introduction de la prochaine version du mode Bastion avec de nouvelles fonctionnalités, ainsi qu'une mise à jour des fonctionnaltiés existantes qui sont disponibles pour le test.   Ajout de nouveaux chars légers de rang supérieur : * États-Unis : T37 (rang VI), M41 Walker Bulldog (rang VII), T49 (rang VIII). * U.R.S.S. : LTTB (rang VII), Т-54 Lightweight (rang VIII). * Allemagne : Spahpanzer Ru 251 (rang VIII).   Modifications des véhicules Le M24 Chaffee, un char léger américain de rang V, a été entièrement rééquilibré.
Le KV-1S, un char lourd soviétique, a été entièrement rééquilibré et est passé du rang VI à V. L'ancien modèle du char a été remplacé par un modèle en HD.
Le KV-85, un nouveau char lourd soviétique, a été ajouté au rang VI pour remplacer le KV-1S.
Les modèles des véhicules suivants ont été retravaillés en HD : Т-34, IS-7, ISU-152, M5 Stuart, M3 Lee, Jagdpanther.
Ajout de suspensions améliorées pour le M46 Patton.
Le Pz.Sfl.V, un chasseur de chars allemand de rang VII, a été rebaptisé Sturer Emil.
La résistance des suspensions des chars légers des rangs V à VIII a été augmentée.
Le rang de bataille maximal pour le M6A2E1 a été réduit de 1.
Autres modifications et corrections générales La carte Murovanka a été entièrement retravaillée. Les dimensions de la carte sont passées de 800 x 800 m à 1 000 x 1 000m. Certaines caractéristiques du style de jeu de la carte ont été rééquilibrées.
Des effets visuels d'explosion et d'incendie ont été ajoutés aux objets de l'environnement suivants : camions-citerne, barils de carburant, voitures, cartouches, boîtes de munitions. Le design du panneau en haut du garage a été retravaillé.
Les effets suivants de destruction de véhicule ont été revus et développés : incendie des munitions, explosion des munitions, explosion de carburant, destruction par attaque bélier et par chute, équipage K-O, « noyade » du véhicule et destruction de base du véhicule.
Ajout d'informations concernant la qualité de la connexion dans le menu de sélection du serveur.
Le panneau de discussion dans le garage a été retravaillé : nouveau style de boutons, nouvelles mécaniques d'ouverture d'onglet, de défilement de panneau, de comptage de joueurs en ligne et comptage des joueurs dans la liste des contacts.
Les interfaces de sélection du mode de bataille, de création de peloton et les écrans d'invitation des joueurs ont été retravaillés.
Ajout de pénalités disciplinaires pour les cas suivants de conduites antisportives : inactivité en bataille, abandon de la bataille avant la destruction du véhicule, autodestruction.
Les récompenses de la catégorie des héros de la bataille peuvent désormais être obtenues par plusieurs joueurs.
Ajout d'un groupe de récompenses faciles à gagner : À l'épreuve des obus, Compagnon de bataille, Guetteur, Tir effectif, Combattant, Duelliste, Expert en démolition, Pyromane, Colosse, Main de dieu, Œil pour œil.
Ajout d'un bonus à l'expérience de combat récompensant les ricochets/tirs non-pénétrants sur le véhicule, qui s'applique uniquement quand un obus ennemi touche le châssis du véhicule (la trajectoire originale de l'obus doit croiser le châssis), mais ne réduit pas ses points de structure.
Les mécaniques de ricochet d'un obus après qu'il a touché un véhicule ont été retravaillées : il continue désormais sa course au lieu de disparaître.
Le filtre audio à l'intérieur de la tourelle du véhicule a été retravaillé.
Suppression des récompenses suivantes pour le mode bataille historique sans barre de progression : Garde et Artisan de l'histoire.
Suite à une analyse statistique, les valeurs excessivement élevées pour obtenir les marques d'excellence ont été abaissées.
Les véhicules des rangs VIII à X dotés de transmission à l'avant ne prennent plus feu quand un obus touche la transmission.
Amélioration de l'effet des traceurs sur les ricochets.
Correction de certaines fuites de mémoire en bataille.
Correction de certains plantages du client de jeu.
Amélioration des performances du client de jeu sur certaines configurations de PC.
Optimisation de la lecture des effets audio.
Réduction de la consommation de mémoire vidéo.
Correction du problème qui faisait qu'un joueur ne pouvait pas envoyer de plainte à propos d'un allié avec la raison « inactivité/bot » dans la fenêtre des résultats de la bataille.
Correction d'un problème qui faisait que les traceurs d'obus étaient affichés de l'autre côté du véhicule après un tir non-pénétrant.
Correction de certains problèmes concernant l'interface en bastion.
Correction de la brève rotation du véhicule quand il était repéré dans certains cas.
Correction du problème qui faisait que, quand vous détectiez un véhicule, ses chenilles étaient affichées en premier, suivies par le véhicule lui-même.
Correction de l'affichage du feuillage à moyenne et longue distances quand le SLI est activé dans les graphismes standards.
Désormais, si un véhicule se noie après que ses chenilles ont été touchées, il sera considéré comme détruit par le joueur qui a atteint ses chenilles.
Correction du problème qui faisait que la résolution de l'écran retournait à ses paramètres par défaut après un redémarrage du client de jeu.
Correction du problème qui faisait que la tourelle d'un char tombait à travers le sol après avoir été arrachée.
Correction de certains problèmes concernant l'interface en bataille en équipe.
Correction de bugs mineurs des modèles visuels des véhicules suivants : Tiger I, M7, M103, SU-100.
Correction de l'affichage des emblèmes et des marques d'excellence pour les véhicules suivants : M18 Hellcat, T34, SU-122-44.
Correction du problème concernant le blindage du mantelet du canon AT T53 de 120 mm sur le chasseur de chars T95.
Correction du problème concernant l'affichage incorrect des marques de pénétration sur les mantelets et les canons de plusieurs véhicules.
Correction des différences entre les modèles de dégâts et les modèles visuels pour les véhicules suivants : StuG III Ausf. G, Panther, M8A1, SU-152.
Correction de l'affichage des gaz d'échappement pour le canon automoteur M44.   Changements du 2e test public de la version 9.3 par rapport au 1er test public :
Désactivation des avertissements et des sanctions en cas d'autodestruction intentionnelle. Certains cas, dans lesquels la sanction ne doit pas être appliquée, doivent être réexaminés.
Désactivation de l'expérience bonus quand des dégâts sont bloqués par le blindage jusqu'à ce que les problèmes soient corrigés.
Désactivation des nouvelles fonctionnalités du mode Bastion, sauf la chancellerie et les légionnaires.
Correction de nombreux problèmes concernant l'interface et la jouabilité en mode Bastion.
Ajout de la séparation du moteur et de la transmission, qui était absente lors du premier test, pour les véhicules suivants : Е 75, Panther II, Löwe, Jagdtiger.
Correction des problèmes concernant les modèles visuels des véhicules suivants : M18 Hellcat, T-34-85, KV-1S, ISU-152, Spähpanzer Ru 251, T49, LTTB, Т-34, M41 Walker Bulldog, M24 Chaffee, IS-7, Jagdpanther.
Correction de l'échelle du camouflage des nouveaux véhicules suivants : M41 Walker Bulldog, T49.
Augmentation de 10 km/h de la vitesse maximale du T-54.
Réglage de la portée de vue des tourelles du chasseur de chars T67.
Augmentation de la limite de poids pour les suspensions du KV-85.
Correction du problème qui faisait que les joueurs tombaient à travers l'abbaye sur les cartes Abbaye et Province.
Correction des problèmes concernant le paysage sur la carte Ruinberg.
Correction du problème qui faisait que le blindé de transport de troupes disparaissait à différentes endroits sur la carte Kharkov.
Correction de l'affichage incorrect des effets des obus touchant le sol.
Correction de l'affichage incorrect des icônes des véhicules alliés à longue distance.
Correction de certains plantages du client du jeu.
Agrandissement de la liste des objets explosifs.
Optimisation des performances des effets des objets explosifs.
Correction du cafouillage lors d el'affichage de certains effets.
Correction des calculs incorrects de valeur record pour le paramètre « maximum détruits par bataille ».
Correction de l'attribution du fait d'armes Éclaireur après une défaite.
Correction de la fonction de conversion de l'expérience libre.
Correction de l'affichage des effets d'explosion du râtelier de munitions quand un véhicule est détruit par une attaque bélier.
Ajout des statistiques pour les pénétrations après ricochet dans les résultats de bataille.
Correction de l'affichage de la cinquième compétence des membres de l'équipage dans le garage.
Correction des différences entre les modèles visuels et ceux de collision pour certains objets.
Correction du clignotement du réticule client quand le véhicule est sur une surface inclinée.
Correction de problèmes mineurs de l'interface.   Tableau de répartition du matchmaking pour la 9.3 :

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