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Erfolg in Teamgefechten

Дата: 27.03.2014 18:21:20
{lang:macro__view_post}_Metacon_, on 27 March 2014 - 03:58 PM, said: Ich denke wir sind uns einig, dass die Aussagen von November unzutreffend sind, das aktuell vorgelegte Tutorial mit den Tips is da 1 Mio mal hilfreicher fuer Einsteiger.   (Obwohl ich grundsaetzlich immer noch der Meinung waere, dass die pure Existenz der erwaehnten Cookie Cutter Panzer ein Hinweis darauf ist, dass das Balancing nicht i.O. ist...)   Erst wenn man mit jedwedem T8 Panzer ne aequivalente Chance in einem Teamgefecht hat, koennte man von gebalanctem Spieldesign reden. Bis dahin ist es leider "Imbalanced per Design".

PanzerGert: Im Grunde war ich erstaunt das es im November nicht direkt benannt wurde das manche Panzer im Team einfach besser funktionieren als andere. Es ist ja nicht so das man, wie jetzt im historischen Gefecht auf dem Testserver, Panzervorgaben hätte. Es ist also nicht verwunderlich das es darauf hinausläuft, auch wenn die Absicht die dahinter stand an sich eine andere war.   Es nutzt aber auch nichts die Realitäten zu verleugnen wie das Teamgefecht genutzt wird, dazu braucht man diese nur einen Abend fahren. Meiner Meinung nach ist es dennoch alle mal besser als wenn man nur Zufallsgefechte oder Kompanien zur Verfügung hätte, es macht das ganze flexibler. Es stellen sich dahingehend auch einige weitere Fragen die aber nicht direkt im Zusammenhang mit den jetzigen Teamgefechten stehen.   Solange Panzer unterschiedliche Attribute haben, solange werden wir auch,  bei freier Auswahl, sehen das die für Teamspiel am besten geeigneten Panzer mitgenommen werden. 

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