Equilibrado de vehículos en próximas actualizaciones
Дата: 14.05.2014 12:34:14
MrDonnie: Nuestro Equipo de Desarrollo ha analizado de manera intensiva el
rebalanceo de tanques planeado para la siguiente versión. Como
resultado de dicho análisis hemos decidido prescindir de los
ajustes de algunos de los tanques, que estaban paneados para la
versión 9.1 y mantener los siguientes: Incremento de la
visibilidad de los Anti-carro al disparar. Mejoras de las
características de estos vehículos: МТ-25 y VK2801. Reducido el
“nivel” de MM para los tanques ligeros. Reducido el tiempo de carga
para el cañón 105мм del Sherman M4, usando la primera torreta (bug
de la versión anterior). El daño causado por el proyectil UBR-354КА
(proyectiles AP usados en algunos cañones soviéticos de 76mm)
pasará de 105 a 110 (el daño causado por este tipo de munición es,
actualmente, 5 puntos menor que el daño causado por los respectivos
proyectiles Premium). Esto no quiere decir que no vayamos a
re-equilibrar el Hellcat y el Tiger. Estos cambios serán
implementados en el futuro, como parte de la compleja tarea de
equilibrar los problemas con el peso que sufren algunos vehículos
medios concretos. En el futuro, realizaremos los cambios en
las características de los tanques, de manera consistente para que
todos los cambios puedan apreciarse y podáis entender el porqué de
dichos cambios. Por encima de todo se ha decidido que no es buena
idea tirar de demasiadas palancas a la vez y superponer
grandes correcciones del sistema, como por ejemplo, “incremento de
la visibilidad de un Anti-carro al disparar”. Vamos a prestar
especial atención a la transparencia en cuanto al proceso de
equilibrado de vehículos se refiere y planeamos compartir con
vosotros el máximo posible de detalles, para que podáis entender
las razones por las que hemos decidido implementar dichos
cambios.
Equilibrado de vehículos en próximas actualizaciones