Конкурс "Самый эффективный игрок ноября"
Дата: 08.11.2011 19:21:30
LiannaSilverwind: Предлагаю сильно уменьшить количество очков за захват/сбитие,
например путем деления разницы на пять-десять.
Много цифр здесь:
Пример двух игроков. Оба начали на одном и том же уровне.
1000 битв
480 побед
480 поражений
250 выживаний
1000 убитых
1000 засвет
50 процентов попаданий
дамаг не играет роли по формуле
1000 очков захвата
1000 очков обороны
Первый играет нормально.
Выиграл 125 битв (половину), проиграл 100 битв (40 %), уцелел в 62 битвах (четверть), видел 250 врагов (одного врага в бой), убил 250 врагов (одного врага за бой), процент попаданий не изменился. Набрал 500 очков за захват/оборону.
Второй играет чисто на захват/оборону. На все остальное ему плевать, он - Арифметик.
Выиграл 100 битв (40 %), проиграл 130 битв, уцелел в 150 битвах (60 %), видел 25 врагов (одного в пяти битвах), убил 25 врагов (0,2 фрага за бой), НО захватил 2500 очков (10 за битву в среднем) и защитил 2500 очков (10 за битву в среднем), процент попаданий не изменился.
Первый получает:
((605 - 480) + (562 - 500) + (1250 - 1000) + (1250 - 1000) + (1250 - 1000) + (1250 - 1000)) / ((1250 - 1000) + (580 - 480)) = 1187 / 350 = 3,39
Второй получает:
((580 - 480) + (650 - 500) + (1025 - 1000) + (1025 - 1000) + (2500 - 1000) + (2500 - 1000)) / ((1250 - 1000) + (610 - 480)) = 3300/380 = 8,68
Добавим третьего игрока. Пустой аккаунт.
Он не умеет играть. Он вообще никогда не играл, но понимает, что надо кемпить на базе.
Он сыграл 250 битв, выиграл 75 раз (30 % успеха, хуже бота), проиграл 160 раз, выжил в 25 битвах (10 %, хуже бота). Он сбил 2500 очков захвата, это 10 очков в каждой битве. В одной сбил 100, в девяти - ни разу ничего. Бывает такое. Итак - полный ужас.
Никого не видел, убил 25 врагов (0,1 врага за битву). Процент попаданий - 25 процентов.
Он получает:
((75 - 0) + (25 - 0) + (25 - 0) + (0 - 0) + (25 - 0) + (0 - 0) + (2500 - 0)) / ((250 - 0) + (160 - 0)) = 2650 / 410 = 6,46
Кто же из них более полезен команде и игре?
Много цифр здесь:
Пример двух игроков. Оба начали на одном и том же уровне.
1000 битв
480 побед
480 поражений
250 выживаний
1000 убитых
1000 засвет
50 процентов попаданий
дамаг не играет роли по формуле
1000 очков захвата
1000 очков обороны
Первый играет нормально.
Выиграл 125 битв (половину), проиграл 100 битв (40 %), уцелел в 62 битвах (четверть), видел 250 врагов (одного врага в бой), убил 250 врагов (одного врага за бой), процент попаданий не изменился. Набрал 500 очков за захват/оборону.
Второй играет чисто на захват/оборону. На все остальное ему плевать, он - Арифметик.
Выиграл 100 битв (40 %), проиграл 130 битв, уцелел в 150 битвах (60 %), видел 25 врагов (одного в пяти битвах), убил 25 врагов (0,2 фрага за бой), НО захватил 2500 очков (10 за битву в среднем) и защитил 2500 очков (10 за битву в среднем), процент попаданий не изменился.
Первый получает:
((605 - 480) + (562 - 500) + (1250 - 1000) + (1250 - 1000) + (1250 - 1000) + (1250 - 1000)) / ((1250 - 1000) + (580 - 480)) = 1187 / 350 = 3,39
Второй получает:
((580 - 480) + (650 - 500) + (1025 - 1000) + (1025 - 1000) + (2500 - 1000) + (2500 - 1000)) / ((1250 - 1000) + (610 - 480)) = 3300/380 = 8,68
Добавим третьего игрока. Пустой аккаунт.
Он не умеет играть. Он вообще никогда не играл, но понимает, что надо кемпить на базе.
Он сыграл 250 битв, выиграл 75 раз (30 % успеха, хуже бота), проиграл 160 раз, выжил в 25 битвах (10 %, хуже бота). Он сбил 2500 очков захвата, это 10 очков в каждой битве. В одной сбил 100, в девяти - ни разу ничего. Бывает такое. Итак - полный ужас.
Никого не видел, убил 25 врагов (0,1 врага за битву). Процент попаданий - 25 процентов.
Он получает:
((75 - 0) + (25 - 0) + (25 - 0) + (0 - 0) + (25 - 0) + (0 - 0) + (2500 - 0)) / ((250 - 0) + (160 - 0)) = 2650 / 410 = 6,46
Кто же из них более полезен команде и игре?
