Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Aktualizace 9.7: Vydání v úterý 28. dubna

Дата: 29.04.2015 12:45:09
View Postprospero42, on 29 April 2015 - 04:50 AM, said: Možná se zeptám hloupě, ale je někde výčet změněných parametrů u různých vozidel?   A napíšu i něco k artileriím. Hodně jsem na ně nadával, ale co jsem si za ně zkusil hrát, tak už mě zdaleka tolik neničí. Není sranda s nima něco trefit a pokud je hráč alespoň trochu schopný, tak se jim schová, ujede, nebo si z nich bude vyloženě dělat srandu. Mám IV arty a na ní průměr nastřílených snad 300 na bitvu a WN8 kolem tisícovky. Stejný průměr na IV střeďáku by mi dal tak možná WN 500. Typická hra s artilerií rozhodne bitvu tak možná pro nějakého hňupa v těžkém tanku který si hraje na stíhače, stojí někde v křovíčku a myslí si že je nesmrtelný. Což nemění nic na tom, že kdyby WG omezil jejich počet na dvě na tým, tak bych se vůbec nezlobil. 

Ketankis:   Ano, najdeš je rozepsané na portálu WoT.

View PostIbalgin74, on 29 April 2015 - 09:16 AM, said: Citace: "Implementováno rozdělení nových a zkušených hráčů v bitvách nízkých úrovní (u vozidel I. - III. úrovně)."   Kdy WG oddělí ty "nové" od "zkušených" v tierech V. a více?????? Myslím tím hráče s 1-3k bitev a koeficientem pod 100 apod. Tohle mělo WG řešit, když už začalo dělat rozdíly. Na nízkých tierech, dle mého, toto moc význam nemá.

Ketankis:   Podlě mě to význa má. Když se jako nový hráč dostaneš do bitvy a hraje proti tobě člověk který má nahráno přes 1000 bitev, nejenže tě to odradí,ale ani se toho moc nenaučíš, protože bude hned po tobě. U vyšších tierů je jen na hráči, aby si zvolil, na jakou úroveň se cítí.

Реклама | Adv