Založení klanu nikdy nebylo snazší
Дата: 04.10.2018 12:44:25
Idahou, on 02 October 2018 - 07:42 PM, said: Opět jsi vedle. Například můj klan vznikl čistě proto, aby mě někdo
neustále neverboval. Pak se přidalo pár dalších z podobných důvodů.
Někomu se líbilo logo, jinému tag. Ani nevím jak, ale najednou jsme
jeli klanovky a vyjezdili si tuším tři desítky a dvě osmičky či
sedmičky.Kayi4ek: Hězký vývoj. Z ničeho až k desítkám za kampaně. Naprosto
chápu, co říkáš, ale to nic nemění na tom, co jsem napsal. Zmiňuješ
jeden příklad z tisíce, což ,jak jistě musíš uznat, není směrodatný
počet. Já jsem si založil klan LASKA (z podobných důvodů jako ty),
přenechal jsem ho Ivě a ta ho zrušila. Stejný začátek příběhu, jiný
průběh. Ve zpetné vazbě jsem tvoje znepokojení zmínil, ale
pořád bych rád znal alespoň jeden pádný důvod, proč one-man klany
omezovat. Hra je free to play a každý si může v rámci pravidel
dělat co chce.
cNNk, on 02 October 2018 - 11:25 AM, said: Pritom na podporu klanu by stacilo hodit klanove mise pro SH a
pripadne teda i do randomu s drobnejma odmenama do pokladnice ... i
kdyby treba jen bony a nebo SH bonusy. Pripadne uz davno
mohlo mit HQ v SH nejakou grafickou podobu, ktera by sla za klanove
achievementy vylepsovat/zkraslovat - pripadne klanova garaz -
vymyslet se toho da hodne a pritom muze jit vetsinou jen o
kosmeticke veci ... jine hry ukazujou, ze to staci a hodne lidi na
to slysi i kdyz jim to neprinasi zadnou a nebo jen velmi malou
vyhodu. Ostatne k propagaci toho vaseho WG centra, ktery
zatim neni nutne pouzivat by taky mohli pomoci achievementy v
klientu.Kayi4ek: Nedávno jsem sbíral "nadstandardní" zpětnou vazbu na
"competetive" (klanovky, stronglody, e-sport) a podobné návrhy
padly. Uvidíme, jak se s tím v Minsku popasují.
Založení klanu nikdy nebylo snazší














