Založení klanu nikdy nebylo snazší
Дата: 02.10.2018 12:13:04
Idahou, on 28 September 2018 - 01:44 PM, said: Ptáš se mě co je špatného na klanech o jednom člověku? Vážně? No, v
zásadě na nich není nic špatného akorát to tak nějak potírá
základní myšlenku a smysl klanů. Cílem je snad aby se hráči družili
a hráli spolu, ne? Protože pak se navzájem udržují ve hře, což
přináší WG zisky a i pro hráče samotné je obecně lepší fungovat v
rámci nějaké komunity. Jenže aktuálně jsou veškeré CW aktivity
zdlouhavé a nudné, plus ve většině případů se čelí ostříleným
borcům. Poslední dvě by se dali zmírnit nasazováním lichých tierů.
To první zas zlepšením současných módů a nebo zavedením něčeho na
způsob fronline pro klany - můžou proti sobě stát různé klany
dohromady s tím, že získávají zdroje za počet nasazených hráčů,
tzn. v modu 30 vs 30 bude v jendom tymu třeba 3x IDDQD, 6x G0G0,
11x 0WNED atd... vypůjčil jsem si klany tady z diskuze ) random
poskládaný. Kromě toho by měla třeba hra v klanové četě na randomu
také generovat nějaký malý počet zdroj. Další výhodou by byla pak
třeba sleva na goldové věci (1-10% třeba, či čistě symbolicky ) pro
celý klan odvozená od počtu aktivních hráčů. Vymyslet či obšlehnout
se toho dá kvantum, dát poplatek za založení klanu v kreditech je
sice pěkný start, ale jinak je to prdKayi4ek: Naprosto souhlasím, že hlavní myšlenka klanů je jiná.
Člověk, co založí "one-man" klan to z 99,99% dělá kvůli tagu, což
alespoň podle mě není problém. Ten člověk bude buď hrát sólo bez
klanu nebo sólo s tagem 
Založení klanu nikdy nebylo snazší














