Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Založení klanu nikdy nebylo snazší

Дата: 02.10.2018 12:13:04
View PostIdahou, on 28 September 2018 - 01:44 PM, said: Ptáš se mě co je špatného na klanech o jednom člověku? Vážně? No, v zásadě na nich není nic špatného akorát to tak nějak potírá základní myšlenku a smysl klanů. Cílem je snad aby se hráči družili a hráli spolu, ne? Protože pak se navzájem udržují ve hře, což přináší WG zisky a i pro hráče samotné je obecně lepší fungovat v rámci nějaké komunity. Jenže aktuálně jsou veškeré CW aktivity zdlouhavé a nudné, plus ve většině případů se čelí ostříleným borcům. Poslední dvě by se dali zmírnit nasazováním lichých tierů. To první zas zlepšením současných módů a nebo zavedením něčeho na způsob fronline pro klany - můžou proti sobě stát různé klany dohromady s tím, že získávají zdroje za počet nasazených hráčů, tzn. v modu 30 vs 30 bude v jendom tymu třeba 3x IDDQD, 6x G0G0, 11x 0WNED atd... vypůjčil jsem si klany tady z diskuze ) random poskládaný. Kromě toho by měla třeba hra v klanové četě na randomu také generovat nějaký malý počet zdroj. Další výhodou by byla pak třeba sleva na goldové věci (1-10% třeba, či čistě symbolicky ) pro celý klan odvozená od počtu aktivních hráčů. Vymyslet či obšlehnout se toho dá kvantum, dát poplatek za založení klanu v kreditech je sice pěkný start, ale jinak je to prd

Kayi4ek:   Naprosto souhlasím, že hlavní myšlenka klanů je jiná. Člověk, co založí "one-man" klan to z 99,99% dělá kvůli tagu, což alespoň podle mě není problém. Ten člověk bude buď hrát sólo bez klanu nebo sólo s tagem :)

Реклама | Adv