Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Sandbox: Zhodnocení první verze

Дата: 30.08.2016 12:40:31
View Postmastaq, on 26 August 2016 - 09:40 PM, said: Můj první koment hoši, no bully please. Tolik času strávenýho u týhle pitomý hry, hodně pěknejch zážitků, ovšem ještě více těch špatných (jako třeba když jsem naspotoval 7600 dmg s T37 a pak prohrál, protože to mělo být 8000, ale bohužel nebylo atd.) a pak, když se podívám, kam celej tenhle cirkus směřuje, je mi docela smutno. My to s bráchou začali hrát, jelikož jsme oba měli v oblibě ww2 a armádu obecně, nejvíce tanky samozřejmě. Nehrajeme od začátku, ale nějaký pátek už to bude a opravdu dneska bych dal nevímco za to, abych si zas mohl zahrát Dragon Ridge, místo 5x po sobě Himmelsdorf, pak 3x Ruinberg a pak pro změnu 5x zimní Himmelsdorf. To už snad ani není random, protože slovo random má asi trochu jinou definici. No a pak otevřu stránky a koukám jak péro, jelikož ne tak dlouho zpět jsem tu koukal na video, kde bylo řečeno jak se WG velice "zajímá" o názory hráčů a přejí si, aby byli maximálně spokojeni. Joo tou dobou sem jim to ještě věřil, no to sem ale pitomec co. :) A pak se dozvím, že on to vlastně nikdo nechce, Wg naslouchá možná tak pár vyvoleným "fialkám", který si smažej ty svoje T62ky a Pattonky a jelikož je 1 za 100 bitev sesmahne arty kvůli vlastní troufalost (čti blbosti) tak šup, WG předělá arty, aby se to náhodou neopakovalo, a ony "fialky" můžou vraždit dál. Asi stejně to probíhalo i s tou úpravou penetrace, pan XY dostal hit z 500 metrů a to přece nejde, aby ho takhle trefovali! A hop máme tu změny jak [edited], který 99% hráčů nechce, profitovat z nich bude asi fakt jen malý procento hráčů a zbytek si vytrhá už ten malej zbyteček vlasů, co jim na hlavě zbyl. Ano, přiznám se, hraju arty, tak jedna ze tří her je arty hra, ale že bych si to nějak užíval? Artyny měli daleko lepší přesnost, než teď, dávali uplně stejný šlehy a dalo se hrát, a dalo se hrát tak, že hra bavila. Dneska máte tři koridory, jedna pro heavy, jedna pro scouty a jedna pro suicidery a to je tak vše. Po tolika hrách, jako mám já už většinou volím ten koridor pro sebevrahy.   A do mě kucí!:arta::bush:    

Kayi4ek:   A přesně o tom to je ;) Každý má svůj názor a pohled na hru. Při sbírání zpětné vazby na to narážím dnes a denně. Ty píšeš, že se hra upravuje podle fialek. Fialky si stěžují, že se hra přizpůsobuje horším hráčům. Tak kde je ta pravda?   Píšeš o rotaci map. Přímo WG potvrdilo, že existuje něco jako balíček map, které budeš v daném čase dostávat. Ale nikdy to nejde do takových extrémů, o kterých píšeš. Staší mi otevřít složku replays a podívat se.    

View PostMajk007, on 27 August 2016 - 04:10 PM, said: Budu se opakovat, ale já jsem už někde psal, že bych ty změny viděl asi nějak takhle: 1. mírně nerfnout standartní munici medkům T10 (asi o 5-10mm) 2. obj. 140 - asi mírně znepřesnit 3. goldy - buď to neřešit - koupit si to může každý, ale kdybychom chtěli zvýšit roli pancíře, tak by maximální počet goldů použil jako balanční parametr jednotlivých vozidel. Představoval bych si to tak, že každý tank (nebo třída) bude mít maximální množství goldů do bitvy svého tieru (např. 5) do bitvy T+1 trochu víc goldů a do bitvy T+2 by mohl mít hráč mnohem více goldů. Toto množství by si nastavil v garáži  - jak je to nyní, tak by tam přibyly záložky s tím, že by si tam upravil munici pro bitvy T +1a T+2, přičemž goldy by byly nějak limitované - takže kdo by nechtěl nemusel by, atd.. 4. zvýšil bych přesnost HT - nechápu proč musí být těžké tanky tak nepřesné - to jim pak dělá tu nevýhodu proti MT - tím se zvýší role pancíře, protože i HT budou moci střílet na větší vzdálenosti a tedy nebudou muset za každou cenu úplně dopředu (nemyslím tím, aby kempily), ale budou se moci ubránit MT a ty se je budou snažit objet. 5 odstranit artyny. To bych si představoval tak, že posádka se přehodí na HT stejného tieru jako artyna, a ty odstraněný artyny se dostanou free xp (stejně jako když např. odebírali top motor z E75). Ale to bohužel neprojde, tak bych omezil artyny na mx. 1 nebo jim sebral AP a zvětšil splash a hodně omezil dmg. Po těchto úpravách by mohly být do hry přidány i větší mapy a to by zase pomohlo LT.  

Kayi4ek:   1. Proč ne, ale něco podobného se už testovalo i dřív a neprošlo to. 2. Proč konkrétně Obj. 140? 3. Nápad s nastavením počtu goldů pro různý MM je zbytečně složitý. Nastavovat třeba 3 různé hodnoty by byl pro některé hráče dost velký problém. Já byhc goldy nechal tak jak jsou. Je na každém, kolik si jich naloží a pokud to utáhne, ať si je v tom tanku vozí. Gold =/= autopen. 4. Zvýšení přesnosti HT by zapříčinilo jedinou věc. Víc kempících HT na bázi, žádné HT ve městě. 5. Nemůžeš odstranit takto zaběhlý herní prvek. Jediným řešením arty je jejich úprava. Aby byly z pohledu hratelnosit snesitelnější jak pro arty hráče, tak pro hráče, na kterého má arty zacíleno.  

View PostProStrach, on 29 August 2016 - 07:17 AM, said:   Ten kdo tu nechápe jsi očividně ty. Hraješ tu hru stejně brilantně jako zvládáš používat interpunkci.   Tvá nepůvodní myšlenka, oddělit špatné hráče /jako jsi ty/ od těch lepších, je správná, ale WG ji vcelku nepochopitelně, bez dalšího vysvětlení, dlouhodobě odmítá. Ale existovat ve sportu mistrovství, kde se nalosuje tým zoufalců proti slušnějším hráčům, by nejspíš nepotěšilo ani jednu ze zúčastněných stran /lepší hráči, zoufalci, pořadatel mistrovství, diváci, sponzoři, televize/. VG to i přes tento retardovaný model funguje. To proto, že na prvním místě není divák /čímž odpadá sponzor a TV/, ale vše se točí kolem platícího hráče. Dlouhodobě cílí na většinového hráče /čti retardu co jen chce jezdi s tančíkem a střílet/, ale přijít konkurence s rozdělením hráčů do lig, rychle by muselo WG reagovat aby WOT neskončilo v propadlišti dějin.  

Kayi4ek:   Odmítá, protože se ten mód, který hraješ, jmenuje "Náhodná bitva". Pokud chceš hrát se stejně dobrými hráči a brát to jako výzvu, jdi hrát ESL, týmovky, FACEIT, Grunex, CW nebo Strongholdy. Nic lepšího ti poradit nedokážu. Ale vzhledem k tomu, že 90% tvých bitev je na jednom tanku V tieru. Bude to asi těžké. Zkus třeba jiné tanky, vyšší tiery nebo tak něco. Tam se pozná, kdo je dobrý hráč a kdo ne ;)  

View PostPrazak, on 29 August 2016 - 10:10 PM, said: Tak je jasné že "ligive"  hraní zabere víc času  než kopání do balónu za barákem s náhodně piskladanyma kámošema  :-) 

Kayi4ek:   Ale když chceš hrát fotbal na úrovni, nebudeš si kopat za barákem ;) Přesně jsi vystihl moji pointu ;)      

Реклама | Adv